Ich werde 3d-Modellierung jeder Art


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein leidenschaftlicher und professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Modellierung und Texturierung, mit mehr als 6 Jahren Erfahrung in Blender, Autodesk Maya, Substance Painter und anderen branchenüblichen Tools, um deine kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Egal, ob du ein einfaches Modell oder ein komplexes 3D-Modell brauchst, ich bin hier, um dir bei der Erreichung deiner Ziele zu helfen.
Was erhältst du mit deiner Bestellung?
- Detailliertes 3D-Modell in deinem bevorzugten Format (Blender, FBX, OBJ, GLB/glTF, STL usw.)
- Hochdetailliertes 3D-Modell (nach Referenz)
- Alle Quelldateien und andere Ressourcen werden ohne zusätzliche Kosten bereitgestellt
- Priorisierter Support mit einer durchschnittlichen Reaktionszeit von weniger als 1 Stunde
Was ich von dir brauche und was du als Kunde wissen solltest:
- Eine klare Beschreibung deines Projekts und deiner Anforderungen
- Beliebige Referenzbilder oder Skizzen
- Spezifische Details zu gewünschter Größe und Abmessungen
Lass uns deine Referenz, Skizzen oder CAD-Dateien mit professionellen 3D-Modellen zum Leben erwecken, die perfekt zu deinem Projekt passen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ritik Kumar kennen
3D Artist I 3D modelling Artist
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2020
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welches Dateiformat stellen Sie zur Verfügung?
Standardmäßig liefere ich das .fbx-Dateiformat, das in fast allen 3D-Modellierungssoftware und Spiel-Engines weit akzeptiert wird, aber du kannst auch eine spezielle Dateiformat-Konvertierung ohne zusätzliche Kosten anfordern.
Welche Software verwenden Sie zur Unterstützung Ihres Arbeitsablaufs?
Ich verwende Autodesk Maya, ZBrush und Substance Painter, um meine Modelle zu erstellen und zu texturieren. Zusätzlich zu diesen beiden Programmen nutze ich ZBrush, Blender, Unreal Engine, Marvelous Designer, Photoshop und andere branchenübliche Software, um meinen Workflow zu unterstützen.
Ich brauche viele Modelle. Arbeitest du langfristig oder auf Vertrag?
Ja, ich würde gerne langfristig arbeiten. Kontaktiere mich, damit ich dir ein individuelles Angebot zu einem fairen Preis machen kann.

