Ich modellieren Modelle und Assets für Spiele und Cinematics

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Ritesh Menon
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Über diesen Service

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Hey!

Ich bin Ritesh, ein 3D-Künstler, spezialisiert auf realistische und Sci-Fi-Hard-Surface-Props und Assets für Spiele und Kinoprojekte.

In diesem Gig erstelle ich hochwertige spielbereite 3D-Assets mit einem vollständigen Produktionsprozess, einschließlich High-Poly-Modellierung, Low-Poly-Optimierung, Retopologie, UV-Mapping, Baking, Texturierung und Präsentationsrenders.

Ich kann Assets mit niedriger, mittlerer oder hoher Polygonzahl erstellen, je nach Bedarf deines Projekts.

Was du bekommst:

  • Hochwertige 3D-Modelle mit sauberer Topologie
  • Spielbereite Assets im .FBX- oder .OBJ-Format
  • UV-mapped und optimierte Meshes
  • PBR-Texturen in 2K oder 4K Auflösung
  • Textur-Maps inklusive Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO, Opacity und Emissive, falls benötigt

  • Professionelle gerenderte Vorschaubilder

Ich spezialisiere mich auf Hard Surface Props, Sci-Fi-Assets, Waffen und Umgebungsprops.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen und den Zeitplan besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ritesh Menon
  • AusIndien
  • Mitglied seitMärz 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
A versatile 3D and Concept Artist with a passion for bringing ideas to life through both digital sculpting and illustration. Skilled in creating detailed 3D models, as well as crafting compelling concept art that guides the visual direction of projects. Proficient in industry-standard tools like Maya, Blender, and Photoshop, with a strong understanding of form, composition, and storytelling. Dedicated to exploring new styles and techniques to enhance creative expression and deliver high-quality artwork for games and films.

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