Ich werde Adobe Character Animator 2D-Puppet-Rig für Cartoon-Animation erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du eine individuelle Figur, die sich in Echtzeit bewegt, spricht und reagiert?
Ich spezialisiere mich auf den Bau vollständig riggter 2D-Puppen für Adobe Character Animator, Adobe Animate und Moho, die sofort einsatzbereit sind.
WAS ICH BIETE:
- Individuelle Adobe-Charakterpuppen-Rigs (Kopf, Körper, Gliedmaßen-Trigger)
- Vollständiges Gesichtsrigg, Lippen-Synchronisation, Augenzwinkern, Augenbrauen-Trigger
- Gehzyklen & Körpermechanik für Cartoon-Animation
- Animatronik-ähnliche Rigs (FNAF-inspirierte Horrorfiguren, Jump-scare-Trigger, mechanische Gelenk-Rigs)
- Puppen-Design von Grund auf oder Rigging deiner bestehenden Kunstwerke
- Säuberliche Layer-Struktur, organisiert für das Puppet-System von Adobe Animator
- Moho-kompatible Knochen-Rigs auf Anfrage
️ MEIN PROZESS:
- Du sendest Referenzkunst, Charakterblatt oder beschreibst den Charakter
- Ich entwerfe/bereite geschichtete Kunstwerke vor (PSD/AI)
- Ich rigge es in Character Animator mit vollständigen Triggern & Verhaltensweisen
- Du erhältst die .puppet-Datei + Quelle, bereit zum Animieren
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du ein individuelles Charakterkonzept hast, eine FNAF-ähnliche Animatronik-Idee oder ein Rig auf bestehender Kunst erstellen lassen möchtest. Ich bestätige den Umfang, bevor du bestellst, damit es keine Überraschungen gibt.
Lerne Rita kennen
Digital Creator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich das Charakter-Artwork bereitstellen?
Nicht unbedingt — ich kann für dich eine individuelle Figur entwerfen (zusätzliche Charaktergestaltung), oder Kunstwerke riggen, die du bereits besitzt. Sende Referenzbilder in den Anforderungen der Bestellung.
Wird das Puppet sofort in Adobe Character Animator funktionieren?
Ja. Du erhältst eine einsatzbereite .puppet-Datei mit Triggern, Gehzyklus und Lip-Sync, die bereits eingerichtet sind — einfach importieren und animieren
Kannst du FNAF- oder animatronische Charakter-Rigs erstellen?
Ja, mechanisches/animatronisches Rigging (Kiefer-Trigger, Jump-scare-Posen, Roboter-Gelenke)
Welche Software verwenden Sie?
Hauptsächlich Adobe Character Animator und Photoshop/Illustrator für Kunstwerke; Moho-Rigging auf Anfrage für plattformübergreifende Bedürfnisse.

