Ich erstelle einen Low-Poly-Polygon-3D-Humanoiden-Charakter mit Rig


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du einen maßgeschneiderten Low-Poly-Charakter für dein Spiel?
Sende mir deine Idee, Skizze, Konzeptkunst oder Referenzbild und ich verwandle es in einen vollständigen stilisierten 3D-Humanoiden, vollständig geriggt und bereit für dein Spielprojekt.
Ich spezialisiere mich auf einen sauberen Polygon-/Low-Poly-/Flat-Color-Stil, der für Casual-, Mobile- und Indie-Spiele entwickelt wurde.
WAS DU BEKOMMST
- Maßgeschneiderter Charakter basierend auf deiner Idee
- Etwa 5K Polygone
- Stilisierte Polygon-Geometrie
- Flat-Color-Materialien
- Optimiertes spielgeeignetes Modell
- Vollständiges Humanoiden-Skelett-Rig
- Skin-Weighting
- Game-ready FBX
- Schnelle Kommunikation und Lieferung
NUR 15 $ FÜR EINEN KOMPLETTEN CHARAKTER
- Mein Basic-Paket beinhaltet bereits ein maßgeschneidertes Modell + Farben + Rig + Skinning + FBX.
- Kein unfertiges Basis-Mesh.
- Kein Charakter-Generator-Template.
- Dein Charakter wird speziell für dein Konzept erstellt.
Ich nutze einen KI-gestützten, menschlich verfeinerten Workflow, um die Konzeptentwicklung und Produktion zu beschleunigen, während ich das endgültige 3D-Asset persönlich überprüfe und verfeinere.
Sende mir deine Charakteridee und wir verwandeln sie in einen spielbereiten Low-Poly-Charakter!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ngoc Quoc kennen
2D and 3D Mobile Game Development in Unity
- AusVietnam
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Vietnamesisch, Englisch
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FAQ
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Kann ich Referenzbilder schicken?
Du kannst senden: Skizzen Konzeptkunst KI-generierte Konzepte Kleidungsreferenzen Rüstungsreferenzen Farbreferenzen Charakterbilder Ich werde sie in meinen Low-Poly-Polygon-Stil anpassen.
Was genau bekomme ich für 15$?
Du erhältst: 1 maßgeschneiderten Low-Poly-Humanoiden + Flat-Color-Materialien + Vollkörper-Rig + Skin-Weighting + game-ready FBX. Das $15-Paket ist nicht nur ein Basis-Mesh.
Wie viele Polygone wird das Modell haben?
Die meisten Charaktere zielen auf etwa 3000–5000 Polygone ab. Die genaue Zahl kann je nach Rüstung, Kleidung und Accessoires variieren. Wenn dein Spiel eine bestimmte Polygon-Grenze erfordert, teile mir das bitte vor der Bestellung mit.
Ist der Charakter vollständig geriggt?
Ja. Alle Pakete beinhalten ein Standard-Humanoiden-Vollkörper-Skelett und Skin-Weighting. Das Modell kann dann in deiner bevorzugten Animations- oder Spiel-Workflow animiert werden.
Wird der endgültige Charakter genau meinem Referenzbild entsprechen?
Nicht immer. Referenzen werden an meinen Low-Poly-Stil und die Service-Grenzen angepasst. Kleine Details, Muster, Gravuren oder Dekorationen können vereinfacht oder weggelassen werden. Bitte teile mir vor der Bestellung mit, welche Merkmale essenziell sind.
Enthält das $15-Paket Facial Rigging?
Nein. Das Standardpaket beinhaltet Body-Rigging. Facial Rigs, Facial Blendshapes oder spezielle Facial-Systeme erfordern ein individuelles Angebot.
Kann ich das Modell in Unity, Unreal Engine oder Godot verwenden?
Ja. Das FBX-Modell ist für Echtzeit-Game-Workflows gedacht. Bitte teile mir deine Engine und spezielle Skeleton- oder Import-Anforderungen mit, bevor ich beginne.
Kannst du einen Charakter erstellen, der dem Stil meines Spiels entspricht?
Ja. Sende Screenshots oder bestehende Spiel-Assets und ich werde sie als visuelle Referenzen verwenden, während ich das Modell innerhalb meines Low-Poly-Produktionsstils halte.
Kannst du Monster oder Tiere erstellen?
Dieses Gig spezialisiert sich auf Humanoiden. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn du Charaktere mit ungewöhnlicher Anatomie, Vierbeinern, Tieren oder Kreaturen möchtest.
Kannst du mit einem KI-generierten Charakterbild arbeiten?
Ja. Wenn du bereits ein KI-generiertes Konzept hast, sende es mir und ich passe das Design in einen Low-Poly-Spielcharakter an.

