Ich werde ein Unity 3D-Automodell erstellen, das 3D-Auto-Rigging durchführen und ein 3D-Fahrzeug für die Unreal Engine erstellen, das für Spiele optimiert ist.

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Über diesen Service

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Verschwenden Sie nicht länger Stunden damit, defekte Raddrehpunkte, invertierte Normalen oder stark vermaschte Strukturen zu reparieren, die Ihre Bildrate senken.


Wenn Sie ein maßgeschneidertes, hochkonvertierendes 3D-Fahrzeug benötigen, das sich direkt in Ihr Spiel importieren lässt und vom ersten Tag an fahrbereit ist, sind Sie hier genau richtig. Ich erstelle 3D-Automodelle, die speziell für Unreal Engine 5, Unity und Godot entwickelt wurden und für mobile Spiele, PC-Spiele oder Webspiele geeignet sind .


WAS ICH FÜR IHR PROJEKT BAUEN KANN.

  • 3D Sport- und Supercars: Hochleistungs-Straßenrennwagen, Muscle-Cars, Drift-Fahrzeuge und Hypercars.
  • 3D-Geländefahrzeuge und Schwerlastfahrzeuge; 4x4-Crawler, höhergelegte Pickups, Militärbuggys, gepanzerte Fahrzeuge und ATVs
  • 3D-Modell von Nutzfahrzeugen und Stadtautos; Limousinen, SUVs, Lieferwagen, Polizeifahrzeuge, Busse/öffentliche Verkehrsmittel
  • Polygonarme und stilisierte Assets, optimiert für Mobilgeräte, VR oder Brettspiele


OPTIMIERT FÜR

  1. Simulatoren und Rennspiele
  2. Ego-Shooter und Open-World-Spiele
  3. Arcade- und Handyspiele
  4. AR/VR-Spiele (VRChat, Second Life)


SIE WERDEN ERHALTEN

  • Saubere Quad-Topologie
  • Korrektes 3D-Fahrzeug-Rigging
  • 4K PBR-Texturierung
  • Export in mehrere Formate (FBX, OBJ, GLTF/GLB)


Sie haben ein individuelles 3D-Fahrzeugkonzept oder benötigen eine komplette Fahrzeugflotte? Schreiben Sie mir jetzt eine Nachricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D CAR MODEL AND ACCESSORIES FOR 3D PRINTING AND VISUALIZATION

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I’m a 3D product and vehicle designer focused on creating clean, detailed, and practical 3D models. I work on car and motorcycle accessories, custom vehicle parts, widebody designs, RC body kits, scale models, and 3D printable products. I also create optimized car models and rigging for Unity and Unreal Engine use . I pay attention to shape, fit, details, and the final use of every model. My goal is to make your idea look right, work properly, and be ready for printing, rendering, prototyping, or game development. I’m easy to communicate with and committed to delivering quality work on time.

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