Ich werde individuelle Roblox Simulator-Systeme, Roblox-Kampf und Mechaniken in Lua erstellen

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Über diesen Service

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Ich werde individuelle Roblox Simulator-Systeme mit Luau entwickeln, die auf die Mechaniken und den Fortschritt deines Spiels abgestimmt sind.


Ich kann Systeme wie folgende entwickeln:

  • Sammel- und Verdienmechaniken
  • Währungs- und Verkaufssysteme
  • Upgrade-Systeme
  • Rebirth-Systeme
  • Haustiere und Eier ausbrüten
  • Inventar- und Gegenstandssysteme
  • XP und Fortschritt
  • Spielerstatistiken und Bestenlisten
  • Belohnungen und Fortschrittsboni
  • Klicker- und Simulatormechaniken
  • Multiplikatoren und Boosts
  • Individuelle Simulator-Features


Mein Fokus liegt auf der Erstellung vernetzter Gameplay-Systeme, die deinen Spielern einen klaren Fortschrittskreislauf bieten. Sammeln, Verdienen, Upgraden, Rebirth, Wiederholen


Ich kann mit neuen Simulator-Projekten arbeiten oder Systeme zu einem bestehenden Roblox-Spiel hinzufügen.

Mein Prozess umfasst das Verstehen deiner Anforderungen, die Planung der Spielmechanik, die Entwicklung der benötigten Luau-Skripte, die Verbindung der verwandten Systeme und das Testen der vereinbarten Funktionen.

.

Sende mir deine Spieldetails, die benötigten Systeme, Referenzen oder Beispiele sowie Informationen zu deinem bestehenden Projekt.

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Ridween

Roblox Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a Roblox developer focused on Luau scripting and gameplay systems. I help Roblox creators build reliable DataStore and player-save systems, currencies, progression, inventories, leaderboards, rewards, and custom gameplay features. My goal is to solve technical problems with organized, practical solutions that fit each project. I value clear communication, careful testing, and delivering functionality that matches the agreed requirements.

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