Ich modellieren realistische 3D-Autos und Spiel-Assets für Unreal Engine und Unity, 3D-Modelle


Über diesen Service
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Suchst du nach professionellen spielbereiten 3D-Modellen für dein Spiel, Animation, VR-Projekt oder digitales Produkt?
Ich erstelle hochwertige 3D-Assets mit Blender, Maya und ZBrush, optimiert für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine.
Meine Leistungen umfassen:
- Spielbereite Fahrzeuge und Autos
- Hard Surface 3D-Modellierung
- Props und Umgebungs-Assets
- Low Poly und High Poly Modellierung
- UV-Mapping und PBR-Texturierung
- Realistische Materialien und Renderings
- FBX, OBJ und andere Formate
Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimierte Modelle und professionelle Assets, die einsatzbereit sind.
Warum solltest du mich wählen?
- Erfahrung mit mehreren 3D-Software-Tools
- Detailgenauigkeit und realistisches Design
- Maßgeschneiderte Modelle basierend auf deinen Referenzen
- Freundliche Kommunikation und Überarbeitungen
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die beste Lösung finden können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Professional 3D Artist Game Assets, Vehicles, Characters Design
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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