Ich werde realistische AAA 3D-Spielcharaktere für Unreal Engine Projekte erstellen

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Pavel Gorovoy
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem hochwertigen AAA 3D-Charakter, der bereit für Unreal Engine ist? Du bist hier genau richtig


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen spielbereiten Charakteren unter Verwendung branchenüblicher Workflows und professioneller Tools. Egal, ob du einen Heldencharakter, NPC, cinematischen Charakter, Soldaten, Fantasy-Krieger oder Sci-Fi-Design brauchst, ich liefere ein poliertes Asset, das für die moderne Spieleentwicklung optimiert ist


Was du bekommst


  • Realistischer AAA-Qualitäts-3D-Charakter
  • Saubere, spielbereite Topologie
  • Professionelles UV-Mapping
  • Hochwertige PBR-Texturen
  • Für Unreal Engine optimiertes Mesh
  • FBX-, OBJ- und andere Dateiformate
  • Hochwertige gerenderte Vorschauen



Charakterarten


  • Realistische männliche & weibliche Charaktere
  • Heldencharaktere
  • NPCs
  • Militärische & taktische Charaktere
  • Fantasy- & Sci-Fi-Charaktere
  • Mittelalterliche & postapokalyptische Charaktere
  • Cinematische Charaktere
  • Individuelle Charakterdesigns


Warum mich wählen?


  • AAA-Qualität in Handwerkskunst
  • Realistische Anatomie & Details
  • Hochwertiges PBR-Texturing
  • Saubere, spielbereite Topologie
  • Zuverlässige Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Ergebnisorientierte Qualität



Lass uns einen beeindruckenden, produktionsbereiten Charakter erschaffen, der deine Vision zum Leben erweckt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pavel Gorovoy

3D Character Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Ukrainisch, Spanisch
Hi! I'm a 3D Character Artist who creates realistic AAA game-ready characters for Unreal Engine. I specialize in character modeling, sculpting, UV mapping, and PBR texturing. My goal is to deliver high-quality, optimized characters for games, cinematics, and other 3D projects I value clear communication, on time delivery and making sure every client gets excellent results

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