Ich repariere Ihre 3D-Topologie-Mesh-Modelle

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Über diesen Service

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Ich werde deine 3D-Modell-Topologie wie ein Profi reparieren und reinigen

Hast du ein unordentliches 3D-Mesh, das schwer zu bearbeiten ist? Keine Sorge, ich helfe dir, die Topologie deines 3D-Modells zu reparieren, sauber, optimiert und bereit für Animation, Texturierung oder Game-Engines zu machen.


Was ich anbiete:

  • Komplette Topologie-Reinigung und -Optimierung
  • Richtiger Kantengang für bessere Deformation
  • Entfernung unnötiger Polygone oder Artefakte
  • Unterstützung für verschiedene 3D-Dateiformate (OBJ, FBX, BLEND, STL usw.)

Was du bereitstellen musst:

  • Deine 3D-Modell-Datei
  • Eine kurze Notiz, was du repariert oder verbessert haben möchtest


Ich sorge dafür, dass dein Modell großartig aussieht und in jedem Workflow reibungslos funktioniert, egal ob für Spiele, Animationen oder Renderings.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mridhobahri

3D Modeler, AI Trainer, Content Creator

5,0(12)
  • AusIndonesien
  • Mitglied seitSept. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I'm a freelance 3D artist and graphic designer from Indonesia with experience in personal and company-based projects. I specialize in 3D modeling, animation, and visual design, combining creativity and technical precision to deliver high-quality, detailed, and visually engaging results that help clients bring their ideas to life.

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