Ich werde 3D-Modell Charakter-Rigging Unity Low Poly ue5 Unreal Engine 3D-Spielanimation durchführen

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Richard
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HALLO!!!

Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der spielbereite Charaktere mit sauberem Rigging, flüssigen Animationen und optimierten Modellen für Unity oder Unreal Engine erstellt? Schlechte Topologie, schlechte Riggs und unoptimierte Assets können dein Projekt verzögern und das Gameplay beeinträchtigen. Ich bin hier, um zu helfen.


Ich erstelle hochwertige 3D-Charaktermodelle, Rigging und Animationen für Indie-Entwickler, Studios und Spielemacher. Jedes Modell ist auf Leistung optimiert, während die visuelle Qualität erhalten bleibt.


WAS ICH BIETE:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • Charakter-Rigging
  • Unity- und Unreal Engine (UE5) kompatible Modelle
  • Low Poly Spielcharaktere
  • 3D-Spielanimation
  • Saubere Topologie und UV-Mapping
  • Stilisierte und realistische Charaktere
  • T-Pose oder A-Pose Modelle
  • FBX, OBJ und BLEND Dateien


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST?

  • Spielbereite, optimierte Assets
  • Professionelles Rigging für flüssige Animationen
  • Maßgeschneiderte Designs für dein Projekt
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Hochwertige Ergebnisse mit Liebe zum Detail


Egal, ob du ein Mobile-Game, Indie-Titel oder AAA-Prototyp entwickelst, ich liefere produktionsbereite Assets, die dir Zeit sparen und dein Spiel hervorheben.

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Richard

3D Game Animaton

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit13 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Hindi, Portugiesisch
Hello! I'm a professional 3D Game Artist and Developer with 8+ years of experience creating engaging games and high-quality assets. I specialize in 3D Game Animation, Unity Game Development, Roblox Game Development, Unreal Engine, Character Modeling, Environment Design, Rigging, and Game Optimization. Using Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine, and Roblox Studio, I deliver production-ready results with clear communication, attention to detail, and on-time delivery. Let's turn your game idea into reality.

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