Ich modifiziere, repariere und bearbeite dein VRChat-3D-Modell, Retopo-Upload, Toggle hinzufügen, Rig für VRM-Modell


Über diesen Service
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Möchtest du dein VRChat-3D-Modell perfekt für VR-Einträge optimieren, bearbeiten und fixen?
Ich leite ein professionelles 3D-Produktionsstudio, das sich auf fehlerfreie Spiel-Assets und technische Mesh-Reparaturen spezialisiert hat. Wenn dein Avatar beschädigt ist, Geometrie klaffend wirkt, Gewichtszuweisungen falsch sind oder Unity-Pakete fehlschlagen, repariere ich dein VRChat-3D-Modell damit es reibungslos läuft. Ob du ein VRM-Modell riggen willst für VTubing, High-Poly-Meshes für Quest-Optimierung retopologisieren oder benutzerdefinierte Toggles hinzufügen willst – mein technischer Ablauf garantiert fehlerfreie Ergebnisse.
WAS ICH IN DIESEM PRO GIG BIETE:
- VRChat-Avatar reparieren: Gewichtung, Knochenhierarchie und clipping-Geometrie beheben.
- Retopo & Optimierung: Polygonanzahl reduzieren für exzellente VRC-Performance-Ränge.
- Toggle & Props hinzufügen: DPS, Kleidungs-Toggles und benutzerdefinierte PhysBones einrichten.
- VRM-Modell riggen: Perfekte Armatur-Skalierung, Viseme-Gesten, VTuber-Rigging.
- Cross-Platform Setup: PC- und Oculus Quest-Kompatibilität konfigurieren.
- Sofortiger Upload: fehlerfreier Unity-VRChat-Upload direkt auf dein Konto.
Hör auf, mit kaputten Unity-Assets zu kämpfen. Schreib mir jetzt, um dein individuelles 3D-VR-Charakter-Modell heute zu modifizieren, zu reparieren und zu bearbeiten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Nomica kennen
Custom VRChat Avatar Creator, 3D Models, Fursonas and Rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein kaputtes VRChat-3D-Modell bei Gewichtung und clipping reparieren?
Ja! Wenn dein Avatar Geometrie klafft oder Gewichtung beschädigt ist, modifiziere, repariere und bearbeite ich das Armatur-Setup deines VRChat-3D-Modells. Ich sorge dafür, dass die Knochen sich natürlich bewegen, ohne deine Mesh-Struktur in Unity zu zerstören.
Was bedeutet Retopo meines VRChat-Avatars?
Retopo (Retopologie) bedeutet, dass ich das Mesh deines Avatars manuell neu erstelle, um die Polygonanzahl zu reduzieren. Das ist eine entscheidende Maßnahme, wenn du ein hoch optimiertes Modell mit hervorragenden Leistungswerten für Oculus Quest hochladen willst.
Wie fügst du meinem VR-Charakter einen Toggle hinzu?
Ich füge Toggles hinzu, indem ich benutzerdefinierte Animationen konfiguriere und deinen Avatar-Descriptor in Unity anpasse. Ich kann einen Toggle für Kleidung, Requisiten oder Zubehör hinzufügen, damit du sie über dein VRC-Menü nahtlos aktivieren kannst.
Rigst du VRM-Modelle für VTuber-Streaming?
Ja, ich kann ein VRM-Modell vollständig riggen. Ich passe deine 3D-Dateien so an, dass perfekte Viseme, Blendshapes und Spring-Bones enthalten sind, damit dein VTuber-Charakter während Live-Streams deine Ausdrücke fehlerfrei verfolgt.
Wirst du einen direkten VRC-Upload auf mein Konto durchführen?
Absolut. Nachdem ich Reparaturen vorgenommen und Toggles hinzugefügt habe, kann ich den VRC-Upload direkt auf dein Konto durchführen. Ich sorge dafür, dass das Unity-Paket alle Build-Fehler entfernt, damit dein repariertes VRChat-3D-Modell sofort spielbar ist.
Kannst du ein bestehendes Unity-Paket bearbeiten, um Quest-Kompatibilität zu erreichen?
Ja. Ich bearbeite dein VRChat-3D-Modell-Unity-Paket, um plattformübergreifende Kompatibilität sicherzustellen. Dazu gehört das Zusammenführen von Materialien, das Beheben von Shadern und die Reduzierung der Poly-Anzahl, damit dein Avatar sowohl auf PC als auch auf Quest perfekt funktioniert.

