Ich werde realistische 3D-Spielrequisiten und Assets für dein Spiel erstellen
Level 2
Über diesen Service
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Benötigst du eine realistische 3D-Requisite für dein Spiel?
Ich kann dir helfen, eine detaillierte und spielbereite 3D-Requisite basierend auf deiner Referenz, deinem Konzept, Skizze oder sogar einer einfachen Idee zu erstellen.
Ich lege Wert auf realistisches Modellieren, saubere Topologie, richtige UVs und PBR-Texturen. Ich kann das Asset auch optimieren, um den Anforderungen deines Spiels und deiner Zielplattform gerecht zu werden.
Was ich machen kann:
Realistische 3D-Spielrequisiten
Spielbereite Assets
Hard-Surface-Requisiten
Umgebungsrequisiten
Militärische und industrielle Objekte
Waffen und Ausrüstung
Möbel und Haushaltsgegenstände
Sci-Fi-Requisiten
Individuelle Requisiten basierend auf deiner Referenz
Mein Arbeitsablauf:
Ich erstelle das Modell meist in Autodesk Maya, bereite dann die UVs vor und backe die notwendigen Maps. Für das Texturieren verwende ich Substance Painter, um realistische PBR-Materialien zu erstellen. Für das Backen und die finale Präsentation nutze ich Marmoset Toolbag, wenn nötig.
Ich kann mit unterschiedlichen Polygonzahlen und Texturauflösungen arbeiten, je nach deinem Projekt. Wenn du einen bestimmten Stil, eine Referenz oder technische Anforderungen hast, schick sie mir einfach, und ich folge ihnen.
Bevor du eine Bestellung aufgibst, schick mir bitte eine Nachricht mit deiner Referenz und deinen Anforderungen, damit wir das Projekt besprechen und das passende Paket für dich auswählen können.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rakib Hossain kennen
Expertise in 3D Game Art and Realistic Design
Level 2
- AusBangladesch
- Mitglied seitSept. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Bengalisch, Englisch, Hindi
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