Ich entwickle einen Unity-Endless-Runner-Spiel oder Prototyp in 2D oder 3D


Vetted Pro
Geprüft von Fiverr Pro
Richard H. wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du einen Endless-Runner mit flüssigem Gameplay, auffälligen Visuals und süchtig machendem Wiederspielwert erstellen?
Ich bin Fiverr Pro-Spieleentwickler mit über 30 Jahren Erfahrung und mehr als 70 veröffentlichte Spiele für PC, Konsole und Mobilgeräte.
Ich spezialisiere mich darauf, 2D- und 3D-Endless-Runner-Spiele mit Unity zu erstellen, egal ob du von Grund auf startest, ein Basisprojekt neu gestaltest oder ein neues Konzept prototypisierst.
️ Stilarten, die ich entwickle:
- Side-Scroller-Runner (2D oder 2,5D)
- 3D-Runner (Third-Person oder Over-the-Shoulder)
- Kampfbasierte oder Hindernis-Überquerungs-Runner
- Neu gestaltete oder gebrandete Spielversionen
Was dabei ist:
- Individuelle Gameplay-Logik (Laufen, Springen, Dashen, Angreifen usw.)
- Level-Design und Hindernis-Spawn-Systeme
- Sauberer, modularer C#-Code und mobiles UI
- Export für Android, iOS, PC oder Web
- Optionale Integration deiner Kunstwerke oder Asset Store-Pakete
Ideal für:
- Indie-Entwickler
- Mobile-Studios
- Agenturen, die gebrandete Erlebnisse erstellen
Lass uns deinen Endless Runner zum Leben erwecken.
Noch kein Komplettpaket bereit? Frag nach meinem separaten Prototyping-Gig (ab ungefähr £415). Ein Plugin ist ein vereinbartes Unity-Paket, das im Build verwendet wird. Eine Revision ist eine Runde Änderungen innerhalb des Umfangs nach deiner Milestone-Review.
Lerne Richard H. kennen
Vetted Pro
Game Developer 80 released games Custom Games and Prototypes
Richard H. ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Spieleentwicklung
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2021
- ⌀ Antwortzeit14 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 12 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welchen Motor verwendest du?
Nur Unity (C#). Endloser Runner in 2D oder 3D, wie in deinem Brief vorgesehen. Für diesen Gig verwende ich keine anderen Engines.
Prototyp oder komplettes Paket?
Prototyping beginnt bei ca. £415 in einem separaten Gig. Diese Pakete sind der volle Umfang: mehr Content, Systeme und Feinschliff. Schreib mir, wenn du dir unsicher bist, welches passt.
Was ist Ihr Prozess?
Start, Greybox, Inhalt, Feinschliff, Lieferung. Standard- und Premium-Aufträge nutzen Milestones, damit du Fortschritt prüfen und jede Phase freigeben kannst.
Wem gehört das IP und der Source?
Du besitzt die IP. Der komplette Unity-Projektsource wird mit dem finalen Build geliefert. Bevor wir starten, unterschreibe ich gerne eine NDA.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Runde In-Scope-Feedback zu einem gelieferten Milestone. Neue Systeme, Level oder Features, die über das vereinbarte Briefing hinausgehen, gelten nicht als Revisionen und können als Extras angeboten werden.
Kannst du meine Kunst und Assets verwenden?
Ja, ich integriere vom Kunden gelieferte Kunst, Audio und Assets. Großer individueller Kunst- oder Audio-Inhalt ist normalerweise Extra oder wird vom Kunden gestellt; ich kann Asset Store-Inhalte verwenden, sofern vereinbart.
Was umfasst der Endloser Runner?
Der Kern-Loop: Laufe, weiche Hindernissen aus, sammle Power-Ups und jage einen hohen Score – in 2D oder 3D, wie im Brief vereinbart. Zusätzliche Modi oder Meta-Systeme können als Add-ons eingeplant werden.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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A azizamohd

Saudi-Arabien
Laufende ZusammenarbeitGlad to work with Rhwgames. The process of getting the milestone and the delivery meets the expectations. Great communication and professional work.
10.000 $
Preis
3 Monate
Dauer
Hilfreich?
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