Ich setze deine 2D-Spielidee in einen spielbaren Prototyp um


Geprüft von Fiverr Pro
Richard H. wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine 2D-Spielidee, bist aber noch nicht bereit, dich auf die vollständige Entwicklung festzulegen?
Ich verwandle das Kernkonzept in einen spielbaren Unity-Prototypen, damit du das Gameplay testen, die Idee validieren und entscheiden kannst, was als Nächstes passiert.
Ich bin ein Spieleentwickler mit über 30 Jahren Erfahrung und mehr als 70 veröffentlichten Spielen für PC, Konsole, Mobile und Web.
Das Ziel ist nicht nur, etwas zum Laufen zu bringen, sondern einen Prototyp zu bauen, der sich wie ein echtes Spiel anfühlt und dir nützliche Antworten liefert.
Je nach Paket kann dein Prototyp folgendes enthalten:
- Wesentliche Steuerungen und Gameplay-Mechaniken
- Gegner, Punktesystem, Gesundheit, Sammelobjekte oder Fortschritt
- Grundlegendes UI und Spieler-Feedback
- 13 Prototyp- oder Testlevel
- Platzhalter-, bereitgestellte oder vereinbarte Assets
- Eine spielbare Version plus Unity-Quellcode
Perfekt zum Testen einer neuen Spielidee, zum Nachweis einer Mechanik, zur Vorbereitung eines Pitches oder zum Aufbau der Grundlage für ein größeres Projekt.
Weißt du nicht, welches Paket passt? Schreib mir mit deiner Idee, und ich helfe dir, den richtigen Einstieg zu finden.
Lerne Richard H. kennen
Game Developer with 30 Years Experience and 70 Released Games
Richard H. ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Spieleentwicklung
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2021
- ⌀ Antwortzeit22 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was genau ist ein Spielprototyp?
Ein Prototype ist eine spielbare Version deiner Kernidee, die entwickelt wurde, um das Gameplay und die wichtigsten Systeme zu testen, bevor du in ein vollständiges Spiel investierst. Es konzentriert sich darauf, das Konzept zu beweisen, anstatt alle Inhalte einer fertigen Veröffentlichung zu produzieren.
Welches Paket soll ich wählen?
Wähle Core Prototype für eine Hauptmechanik oder Idee, Developed Prototype für mehrere verbundene Systeme und Polished Prototype, wenn du einen vollständigeren Gameplay-Loop zum Testen oder Präsentieren brauchst. Wenn du unsicher bist, schreib mir vor der Bestellung.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Eine Beschreibung deiner Idee reicht aus, um ein Gespräch zu beginnen. Referenzen, Skizzen, Design-Dokumente, Beispielspiele und jegliche Artwork oder Assets, die du bereits hast, sind nützlich, aber du brauchst kein fertiges Spieldesign-Dokument.
Was bedeuten 1, 2 oder 3 Prototype-Level?
Das sind Prototype- oder Testbereiche, die dazu dienen, die vereinbarten Mechaniken und das Gameplay zu demonstrieren. Sie sind nicht gleichzusetzen mit vollständig produzierten Levels für ein fertiges kommerzielles Spiel.
Werde ich den Unity-Quellcode erhalten?
Ja. Quellcode ist bei jedem Paket enthalten, sodass der Prototype nach der Lieferung weiterentwickelt werden kann.
Kann der Prototype später zu einem vollständigen Spiel werden?
Ja. Ein gut geplanter Prototype kann den Ausgangspunkt für die weitere Entwicklung bilden. Wenn das Konzept funktioniert und du weitermachen möchtest, können wir die nächste Phase als separates Projekt besprechen.
Welche Artwork- und Animationsinhalte sind enthalten?
Ein Prototype kann verwendete Assets, geeignete Platzhalter-Assets oder vereinbarte Projekt-Assets nutzen, abhängig vom Paket. Basic umfasst das, was nötig ist, um das Gameplay zu demonstrieren; dedizierte Animationsarbeit ist im Standard enthalten oder kann als Extra hinzugefügt werden.

