Ich entwickle immersive VR-Apps, Simulationen und Spiele in Unity
Vetted Pro
Level 2
Geprüft von Fiverr Pro
Fakhar J. wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen VR-Entwickler, der wirklich liefert? Ich erstelle immersive VR-Apps und Spiele in Unity für Meta Quest.
Ich kann maßgeschneiderte VR-Lösungen für Schulungen, Bildung, Gesundheitswesen, Industrieanwendungen, Produktvisualisierung, Architektur, Unterhaltung und Gaming erstellen.
WAS ICH ERSTELLE
- VR-Schulungssimulationen (Sicherheit, Flugzeug, HLK, Medizin, Industrie)
- VR-Spiele mit realistischen Physik-Engines (Bogenschießen, Fitness, Puzzles)
- Virtuelle Touren, Showrooms und Ausstellungen
- Bildung VR (Wissenschaftslabore, Schritt-für-Schritt-Lektionen)
WAS DU BEKOMMST
- Hand-Tracking und Controller-Unterstützung
- Greifen, Werfen, Benutzen und Tool-Interaktionen
- Geführte Aufgaben, UI-Panels, Punktesysteme und Zertifikate
- Optimierte Leistung für eigenständige Quest
- Getestete APK / PC-Builds plus sauberen Unity-Quellcode
WARUM MIT MIR ARBEITEN
- Nachweisliche Erfahrung in Schulungen, Spielen und Visualisierung
- Klare Updates mit Video-Vorschauen während der Entwicklung
- Pünktliche Lieferung und Überarbeitungen, bis es sich richtig anfühlt
Weißt du nicht, welches Paket passt? Jedes VR-Projekt hat unterschiedliche Anforderungen, daher hängen Preis und Lieferung von Komplexität, Umgebungen, Interaktionen, Assets und Zielplattform ab.
Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deiner Idee und Referenzen.
Lerne Fakhar J. kennen
Vetted Pro
Generative AI Expert, Logo Designer, Virtual Reality Expert
Level 2
Fakhar J. ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Spieleentwicklung
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 12 Minuten
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Für welche Headsets entwickelst du?
Meta Quest 3, Quest 2 und Quest Pro. Sag mir dein Zielgerät und ich optimiere den Build dafür.
Bekomme ich den Unity-Quellcode?
Ja. Du erhältst den Quellcode.
Kannst du mit meinen 3D-Modellen arbeiten?
Ja. Ich kann deine Modelle (FBX, OBJ, GLB) verwenden und für VR optimieren oder die 3D-Assets für dich erstellen und beschaffen.
Unterstützt du Hand-Tracking?
Ja. Ich baue mit Hand-Tracking, Controllern oder beidem, unter Verwendung des Meta XR SDK oder des XR Interaction Toolkit.
Kannst du Multiplayer-VR bauen?
Ja, Multiplayer kann als individuelles Angebot hinzugefügt werden. Schreib mir mit der Anzahl der Nutzer und gewünschten Funktionen, damit ich ein Angebot machen kann.
Wie teste ich die App während der Entwicklung?
Ich sende regelmäßig Video-Vorschauen und Test-APKs, die du auf dein Quest sideloaden kannst, damit du frühzeitig Feedback geben kannst.
Was brauchen Sie zum Starten?
Deine Idee oder dein Skript, Ziel-Headset, Referenzbilder oder -videos, alle 3D-Assets, die du hast, und dein Termin.
