Ich erstelle 3D-Modelle mit niedrigem Polycount für Spiele, bereit für Unity und Unreal

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Kiberro
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Über diesen Service

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Hallo! Ich erstelle hochwertige Low Poly 3D-Modelle für Spiele, Webprojekte und mobile Anwendungen.


Was ich erstellen kann:

  1. Low Poly Requisiten
  2. Stilisierte Assets
  3. Spielbereite Modelle
  4. Umgebungsobjekte
  5. Einfache Charaktere
  6. Optimierte 3D-Assets für Unity und Unreal Engine

Warum du mich wählen solltest?

  1. Saubere Topologie
  2. Optimierte Meshes
  3. Schnelle Kommunikation
  4. Aufmerksamkeit fürs Detail
  5. Freundlicher Support


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können. Danke!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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5,0(1)
  • AusUsbekistan
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Usbekisch, Englisch, Russisch
I am a 3D Artist specializing in low-poly, mid-poly, and hard-surface modeling. I have experience working with Blender, 3ds Max, and Substance 3D Painter to create high-quality 3D assets and visualizations. Currently, I work as a 3D artist in the IT field, where I develop detailed models with a focus on clean topology, accuracy, and visual quality. My background in architecture helps me understand structure, proportions, and realistic design. I am passionate about creating efficient, optimized, and visually appealing 3D models for games, visualization, and digital projects.

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