Ich erstelle realistische spielbereite 3d-Assets für Unity und Unreal

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Kiberro
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem 3D Low Poly Modeling Gig!

Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten Low Poly 3D-Modellen für dein Spiel, deine mobile App oder dein Webprojekt? Du bist hier genau richtig!

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, optimierter und stilisierter 3D Low Poly Modelle mit Blender. Meine Modelle sind bereit, nahtlos in Engines wie Unity und Unreal Engine integriert zu werden.

Was ich für dich erstellen kann:

  • Low Poly Requisiten, Assets und Umgebungsobjekte
  • Stilisierte 3D-Modelle und Gebäude
  • Einfache Charaktermodelle und Spiel-Assets

Kompatible Spiel-Engines & Plattformen:

- Unity

- Unreal Engine (UE4 / UE5)

- Godot

- Roblox

Warum du mich wählen solltest?

  • Optimierte Topologie: Spielbereite Modelle mit sauberer Geometrie.
  • Mehrere Formate: FBX, OBJ, BLEND oder jedes andere Format, das du brauchst.
  • Schnelle Lieferung & gute Kommunikation.

Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen und Ideen zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Kiberro

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5,0(1)
  • AusUsbekistan
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Usbekisch, Englisch, Russisch
I am a 3D Artist specializing in low-poly, mid-poly, and hard-surface modeling. I have experience working with Blender, 3ds Max, and Substance 3D Painter to create high-quality 3D assets and visualizations. Currently, I work as a 3D artist in the IT field, where I develop detailed models with a focus on clean topology, accuracy, and visual quality. My background in architecture helps me understand structure, proportions, and realistic design. I am passionate about creating efficient, optimized, and visually appealing 3D models for games, visualization, and digital projects.

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