Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung, Unreal Engine, Unity-Level, Assets, offene Weltkarte


Über diesen Service
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Hallo zusammen!!
Arbeitest du an der Entwicklung eines Spiels und dein Spielwelt fühlt sich leer oder unprofessionell an? Eine realistische und auffällige Umgebung ist der Schlüssel zur Spieler-Immersion. Ich bin ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler und Level-Designer, der deine Vision zum Leben erweckt – von einem stilisierten VR-Erlebnis bis hin zu realistischem Unreal Engine/Unity-Level-Design, Landschaften, 3D-Spiel-Assets, modulare Kits und Spiel-Requisiten, optimiert für alle Arten von Spiellevels, FPS-Karten, RPG-Städte, offene Welten, hyper-casual Hintergründe, Dezentrale und Anwesen, architektonische Visualisierungen, Innendesigns, Patio- und Landschaftsszenen.
WAS ICH BIETE:
- Spielumgebungsdesign
- Modellierung in Blender/3DS Max
- Karten-Erstellung
- Geländeschnitzerei
- Spielszene
- Level-Design
- Zone-Design
- Prozedurale Gelände- und Vegetationsgestaltung
- Landschaftsdesign
- PBR-Texturierung für realistische oder stilisierte Looks
- Implementierung in Unreal Engine 5 oder Unity
- Optimierte 3D-Spiel-Assets & Requisiten
- Lichtsetzung, Nebel und atmosphärische Renderings für die Stimmung
- Grundlegendes Blueprint/C#**-Scripting für Interaktivität (z.B. Türen, Trigger)
- VR-Welten-Erstellung
- Metaverse-Szenen-Vorbereitung (Decentraland, Spatial)
Kontaktiere mich noch heute und lass uns deine Ideen in der Spielwelt verwirklichen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Raymond Arts kennen
3d game developer, Unreal engine game maker, Expert game creator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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