Ich werde realistische 3d-Waffen, Waffen, Requisiten und Spiel-Assets modellieren

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Rey
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Über diesen Service

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Hallo, willkommen!


Entwickelst du ein FPS-, Survival-, Militär-, Action- oder Multiplayer-Spiel und brauchst realistische Waffen-Assets, die im Spiel groß aussehen und effizient funktionieren? Du bist hier genau richtig


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3d-Waffen, Waffen, Requisiten und Spiel-Assets, die für Spieleentwickler, Indie-Studios und Creator geeignet sind, die zuverlässige Assets ohne Qualitätsverlust benötigen


Meine Dienstleistungen umfassen:


  • Realistische 3D-Waffenmodellierung
  • Gewehre, Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützenwaffen
  • Nahkampfwaffen und taktische Ausrüstung
  • Spielbereite Requisiten und Zubehör
  • Optimierte Topologie für Spiel-Engines
  • UV-Mapping und PBR-Texturierung
  • FBX-, OBJ- und Blender-Dateien


Was macht meinen Service anders?


Ich lege Wert auf die Erstellung sauberer, optimierter Modelle, die nicht nur realistisch aussehen, sondern auch praktisch für die Spieleentwicklung sind. Ich achte auf Waffenproportionen, Details, Topologie und die Gesamtpräsentation, um professionelle Ergebnisse zu gewährleisten


Sende mir eine Nachricht, bevor du bestellst, und wir besprechen dein Waffen- oder Spiel-Asset-Projekt

Ich bin bereit, deine Idee zum Leben zu erwecken

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rey

3d model

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hello, welcome! I'm a professional 3d artist specializing in creating low poly, realistic and hyper realistic 3d weapon modeling for games, cinematics, animation, and high ending visual projects. I create detailed guns, swords, sci fi weapons, military assets, and game props using industry standard workflows with optimize topology, PPBR texture, UV mapping, and high quality rendering.

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