Ich erstelle oder portiere SFM-Modelle, GMod-Playermodels, FNAF, TF2, Left4Dead2, MMD, VR-Charaktere

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Rexie Teo
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Lieblingscharaktere in dein Spiel oder Animationsprojekt mit maßgeschneiderten 3D-Modell-Erstellungen, Portierungen und Bearbeitungen. Ob du Schwierigkeiten mit inkompatiblen Modellen, fehlenden Charakteren oder Modellen hast, die Anpassungen benötigen – ich helfe dir, sie für deinen vorgesehenen Einsatz vorzubereiten.

Ich spezialisiere mich auf SFM-Modelle, SFM-Animationen, GMod-Playermodels, Garry's Mod, FNAF-Modelle, TF2, Left 4 Dead 2, MMD-Modelle, VR-Charaktere und VTuber-Modelle.


Was ich anbiete

SFM-Modell-Erstellung, Portierung und Bearbeitung

GMod- und Garry's Mod-Playermodels

FNAF-, TF2- und L4D2-Modelle portieren

MMD- und VR-Charaktermodelle

VTuber-Modelle erstellen und umwandeln

Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodifikationen

Modelleinstellungen, Kompatibilitätsfixes und Optimierungen


Ich konzentriere mich auf deine Referenzen und Projektanforderungen, um Modelle zu liefern, die zu deinem gewählten Spiel oder deiner Software passen.

Sende mir deine Charakterreferenzen, Quelldateien (falls vorhanden) und Zielplattform. Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Bedürfnisse besprechen und die beste Lösung für dein Projekt finden!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rexie Teo

Pixel artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a passionate pixel artist creating custom pixel art for indie games, RPGs, platformers, and game projects. I specialize in character sprites, sprite sheets, tilesets, environments, props, and game-ready assets designed around your vision and art style. Whether you need a memorable character, animated sprite sheet, cohesive tileset, or detailed pixel art environment, I can turn your ideas into clean and functional game assets. I work with different pixel art styles, resolutions, and game aesthetics while keeping consistency across your project.

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