Ich erstelle ein realistisches 3D-Spiel oder spielbaren Prototyp in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Egal, ob du einen FPS, Third-Person-Spiel, Horror-Spiel, Action-Spiel, Erkundungsspiel, Überlebensspiel oder ein kinoreifes 3D-Erlebnis machst, ich kann das Projekt um deine Idee und Referenzen in Unity aufbauen.
Ich kann die komplette Entwicklung übernehmen, inklusive:
- First-Person- oder Third-Person-Controller
- Schieß-, Nahkampf-, Kampf-, Gesundheits- und Schadenssysteme
- Feind-KI, Patrouillen, Verfolgung, Angriffe und Reaktionen
- Interaktionen, Türen, Aufsammelobjekte, Rätsel und Trigger
- Inventar, Waffen, Gegenstände und Checkpoints
- Leveldesign und realistische Umgebungen
- Beleuchtung, Nebel, Post-Processing und Atmosphäre
- UI, Menüs, HUDs, Pausenbildschirm und Einstellungen
- Animationen und Charakterimplementierung
- Soundeffekte, Ambiente und Musikintegration
- Cutscenes, gescriptete Events und Übergänge
- Speichern/Laden und Fortschrittssysteme
- Asset-Integration und Optimierung
- Gesamtes Gameplay-Polishing und Spielgefühl
Du kannst mit einem vollständigen Konzept, einigen Referenzspielen oder einfach nur einer Idee zu mir kommen. Ich kann dir helfen, daraus einen Prototyp, spielbare Demo, vertikale Scheibe oder ein größeres 3D-Spielprojekt zu machen.
Lerne Reven C kennen
Game Developer 3D Artist
- AusVereinigte Arabische Emirate
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Art von Spielen kannst du machen?
Ich kann an FPS-Spielen, Third-Person-Spielen, Horror, Action, Überleben, Erkundung, Abenteuer und anderen 3D-Spielkonzepten in Unity arbeiten.
Kannst du ein Spiel nur aus meiner Idee bauen?
Ja. Du kannst mir ein grobes Konzept, Referenzspiele, Screenshots oder sogar nur die Idee schicken. Ich helfe dir, daraus einen klaren spielbaren Prototyp zu machen.
Machst du auch realistische Grafiken?
Ja. Ich kann mit realistischen Umgebungen, Beleuchtung, Materialien, Post-Processing, Atmosphäre und Asset-Integration arbeiten, je nach Umfang des Projekts.
Kannst du Kampf und Enemy-AI machen?
Ja. Ich kann Schießen, Nahkampf, Gesundheits- und Schadenssysteme, Feindpatrouillen, Verfolgung, Angriffe, Reaktionen und andere Gameplay-Verhalten aufbauen.
Kannst du First-Person- und Third-Person-Spiele machen?
Ja. Ich kann sowohl FPS- als auch Third-Person-Gameplay erstellen, inklusive Bewegung, Kamerasysteme, Interaktion, Kampf und Animationen.
Kannst du an meinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann ein bestehendes Projekt weiterführen, neue Systeme hinzufügen, das Gameplay verbessern, Level erstellen, Probleme beheben oder neue Assets integrieren.
Werde ich die Unity-Projektdateien erhalten?
Ja, wenn Quelldateien im gewählten Paket oder im individuellen Angebot enthalten sind.
Kannst du ein komplettes Spiel machen?
Ja, aber größere Spiele sollten in Meilensteine aufgeteilt werden. Für größere Ideen empfehle ich meist, mit einem Prototyp oder einer vertikalen Scheibe zu starten.
Kannst du Assets verwenden, die ich bereits habe?
Ja. Schick mir deine Modelle, Animationen, Audio, UI oder andere Assets und ich integriere sie ins Projekt.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Deine Spielidee, Referenzen, Zielplattform, Gameplay-Features, bevorzugter visueller Stil und alle Assets oder bestehenden Projektdateien, die du bereits hast.

