Ich erstelle Retro-3D-Modelle für dein PS1- oder N64-Stil-Spiel

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Manuel
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach authentischen Retro-Style 3D-Requisiten und Modellen, die direkt aus der PS1-, N64-, PS2- oder GameCube-Ära stammen? Ich habe genau das Richtige für dich!


Was ich liefere

  • Spielbereite Low-Poly 3D-Requisiten im Stil von PS1 / N64 / PS2 / NGC
  • Saubere, optimierte Geometrie mit korrekten UVs
  • Texture-Atlas für bessere Performance
  • Texturierung per Projektion oder manuelle Texturierung (je nach Bedarf)
  • FBX-Export + PNG-Texturen
  • Quelldateien im .blend-Format
  • Kommerzielle Lizenz (lizenzfrei und uneingeschränkt)


Perfekt Für

  • Indie-Spiele
  • Retro/PSX-Style Projekte und Prototypen
  • Umgebungen, Requisiten, Items, Fahrzeuge, Architektur
  • Filme/Visuals mit Low-Poly-Retro-Ästhetik
  • Mockups, Marketingmaterialien und Demos


Wie wir zusammenarbeiten

  1. Teile mir deine Idee und Referenzen mit (Moodboards, Screenshots, grobe Skizzen oder ähnliche Spiele).
  2. Ich bestätige Umfang, Preis und Lieferzeit.
  3. Ich sende WIPs zur Rückmeldung (damit wir auf dem gleichen Stand bleiben).
  4. Du erhältst saubere, optimierte, einsatzbereite Assets pünktlich.


Hinweise und Einschränkungen

  • Dieses Gig umfasst keine organischen Modelle wie menschliche Charaktere oder Tiere. Ich könnte sie später in einem separaten Gig anbieten.
  • Ich repliziere keine markenrechtlich geschützten Assets eins zu eins. Ich kann inspirierte, originale Designs erstellen.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Manuel kennen

Manuel

Game Developer

  • AusSpanien
  • Mitglied seitAug. 2025
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I’m a game dev and programmer with a passion for building games from the ground up. I write clean, efficient code for mechanics, UI, and gameplay systems — and I love when it all clicks. When I’m not coding, I’m designing 3D props with a retro feel: low-poly models, textured details, and that classic PS1/N64 vibe. I’ve worked on multiple games across all stages — from programming to art. If you’re making something real and meaningful, I’d love to help!

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