Ich entwickle Unity Echtzeit-VFX mit benutzerdefinierten Shader-Particle-Systemen

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Jason M
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Über diesen Service

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Hallo, ich bin Jason, ein erfahrener Spieleentwickler. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von benutzerdefinierten Partikeleffekten, Explosionen, Zaubersprüchen und Umweltdarstellungen mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystemen. Egal, ob du einfache Effekte für Prototypen oder fortschrittliche, immersive Visuals für dein AAA-Spiel brauchst, ich liefere hochwertige, optimierte VFX, die das Gameplay verbessern und die Spieler fesseln.

Wenn du irgendetwas im Bereich VFX brauchst, bin ich dein Mann für den Job. Schreib mir einfach mit den Details deines Projekts, und wir können einige schöne und beeindruckende Designs erstellen.

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Jason M
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Griechisch
Hey I`m Jason a Unity VFX artist specializing in creating dynamic visual effects—fire, smoke, explosions, weather, and more. Skilled in particle systems, shaders, and post-processing to deliver high-quality effects. Experienced in VFX assets, tutorials, and workflows to inspire and elevate your projects. Passionate about pushing creative boundaries and sharing knowledge in Unity visual effects.

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