Ich erstelle Spiele-SFX und setze dynamischen Spielsound um

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Carlos L

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Lass einen technischen Sounddesigner die schwere Arbeit bei deinem Spiel-Audio übernehmen!


Jedes Spiel ist einzigartig. Ein generisches SFX-Bundle lässt dein Spiel nicht lebendig wirken, wenn es nicht richtig implementiert ist. Du brauchst ein optimiertes, dynamisches Audiosystem, das auf das Gameplay reagiert, ohne die Performance zu beeinträchtigen.


Als zertifizierter Audioingenieur mit 4 Jahren Erfahrung schließe ich die Lücke zwischen kreativem Sounddesign und der Logik der Spiel-Engine. Ich strukturiere, implementiere und optimiere deine gesamte Soundlandschaft mit Wwise, Unity oder Unreal Engine.


Worin ich mich spezialisiert habe:


  • Adaptive Systeme: Schrittgeräusche, die sich je nach Terrain ändern (Switches), oder dynamische Musik, die sich mit der Gesundheit des Spielers verändert (RTPCs).


  • Technische Optimierung: Feinabstimmung von SoundBanks, Konvertierungseinstellungen und Plattformkompression, um CPU und Speicher zu sparen.


  • Raumklang: Komplexe 3D-Attenuierungskurven, räumliche Audio-Routing und immersives Ambisonics-Layout.


  • Saubere Umsetzung: Nahtlose Integration, die perfekt mit dem Code deines Programmierteams zusammenarbeitet.


Bitte sende eine Nachricht vor der Bestellung! Schicke eine kurze Beschreibung oder ein schnelles Gameplay-Video. Ich prüfe deine technischen Bedürfnisse und erstelle ein individuelles Angebot für dich!

Lerne Carlos L kennen

Carlos L

Technical Sound Designer and Audio Engineer

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Level 1

  • AusMexiko
  • Mitglied seitApr. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Bilingual Audio Engineer & Technical Sound Designer (4+ years exp). Expert in creative audio post-production and game engine implementation. What I do: Game Audio: Custom implementation using Wwise for Unity & Unreal. Optimization, RTPCs & spatial audio. Post-Production: High-end dialogue editing, sound design, and mixing for audiobooks, series, and AI dubbing. Tools: Wwise, Unity, Unreal, Pro Tools, Reaper, iZotope RX. Need flawless dialogue or a bulletproof dynamic audio system? Message me and let's talk about your project!

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    cysi_1245

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    Really nice and friendly.. learnt a lot !!

    50 $

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    Renn was extremely prompt with his delivery, did an excellent job, and communicated with me daily about the progress of his work until the delivery date. He is a polite professional, attentive to customer communication, and extremely knowledgeable.

    100 $-200 $

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    Renn was such a big help to my project. We needed a Wwise implementer stat after our previous one ditched us without warning. Renn was open to clutch deadlines, and fulfilled everything I needed! He even took the time to fix certain parts of my project, which was totally unnecessary on his part but I...

    200 $-400 $

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    repone

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    Frankreich

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    Very good work, thanks Renn!

    50 $

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