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3D Hard Surface Artist, Blender and Substance Painter

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Über mich
I’m a 3D hard surface artist creating game-ready props in Blender and Substance 3D Painter. I deliver clean topology, optimized poly counts and PBR textures, ready for Unity, Unreal or Blender.... Mehr lesen

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Requisiten & Objekte
I will model a game ready hard surface prop with pbr textures