Ich werde dein Unity 2D-Spielentwickler für Retro-Pixel-Art-Spiele sein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willst du deine Pixel-Art-Charaktere und Welt zum Leben erwecken? Lass uns es bauen!
Ich bin ein professioneller Spieleentwickler, der darauf spezialisiert ist, rohe Sprite-Assets, Konzepte und Ideen in voll funktionsfähige, leistungsstarke 2D-Retro-Spiele umzusetzen. Ob du einen polierten Mechanik-Prototyp für eine Publisher-Präsentation brauchst oder ein komplettes Indie-Spiel von Grund auf, ich schreibe sauberen, optimierten Code, um ein authentisches Retro-Gefühl zu vermitteln.
Was ich für dein Spiel tun kann:
- Flüssige 2D-Charaktersteuerungen (Platformer, Top-Down, Metroidvania)
- Zustandsgesteuerte Sprite-Animationen (Idle, Lauf, Angriff)
- Intelligente Gegner-KI & Pfadfindung
- Inventar-, Crafting- und Dialogsysteme
- Pixelgenaue Kameraeinstellungen & Retro-Post-Processing
- UI/HUD- und Audio-Implementierung
Warum meinen Service wählen?
Sauberer Code: Hochorganisiert, modular und später leicht erweiterbar.
Performance-Fokus: Kein Lag, flüssige Bildraten und fehlerfreie Builds.
Gute Kommunikation: Regelmäßige Build-Updates, damit du testen kannst, während wir vorankommen.
Hinweis: Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinen Projektanforderungen und Art Assets, damit wir den genauen Umfang besprechen können!
Lerne REMY kennen
PIXEL ART GAME DEVELOPER
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du das Pixel-Art für das Spiel bereit?
Nein, dieses Gig ist ausschließlich für Programmierung und Spieleentwicklung. Du musst die Sprite-Sheets, Tilesets und UI-Art bereitstellen. Wenn du keine Kunst hast, kann ich Platzhalterblöcke verwenden, um das Spiel zu codieren, und du kannst die Kunst später austauschen.
Mit welchen Game-Engines arbeiten Sie?
Ich entwickle hauptsächlich in [Füge deine Engine ein, z.B. Unity / Godot / GameMaker] mit [Füge die Sprache ein, z.B. C# / GDScript].
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja! Jedes Paket enthält die vollständigen, organisierten Quellcode-Projektdateien, damit du die volle Kontrolle über dein Spiel behältst.

