Ich erstelle 3d Charaktermodellierung Polygon Rigging Fantasy 3d Rigging Unreal Engine Superheld

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Über diesen Service

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Hallo großartiger Käufer

Willkommen bei meiner Gig-Beschreibung


Suchst du einen leistungsstarken, stilisierten 3D-Charakter für dein Spiel, deinen Film oder dein Animationsprojekt? Ob es sich um einen Fantasy-Krieger, Sci-Fi-Helden oder Unreal Engine Spiel-Avatar handelt, ich liefere einen vollständig modellierten und riggten 3D-Charakter, der für Echtzeitanwendungen bereit ist.


Ich spezialisiere mich auf Polygonmodellierung und saubere PBR-Texturierung und kann deinen Charakter so riggen, dass er nahtlos in Unreal Engine oder Unity funktioniert, inklusive Epic Skeleton-Kompatibilität und animationsfertigem Output.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung (Fantasy, Sci-Fi, Superhelden-Stile)
  • Saubere Polygon-Topologie & UV-Unwrapping
  • PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, etc.)
  • Mesh optimiert für Spiel-Engines (UE4/UE5 oder Unity)
  • Grundlegendes oder fortgeschrittenes Rigging (Körper + Gesicht)
  • FBX, OBJ, Blend oder Unreal-kompatible Formate
  • Kommerzielle Lizenz


Ideal Für:

  • Spieleentwickler (Indie oder AAA)
  • Unreal Engine und Unity Projekte
  • Animierte Videos und Kurzfilme
  • Stilisierte Avatare für Metaverse oder VR
  • Superhelden-, Fantasy- oder Sci-Fi-Charakterdesign


Sende mir dein Konzept, Skizze oder Idee und ich verwandle es in ein produktionsfertiges 3D-Modell, rigge es und optimiere es für deine Engine.


Lass uns gemeinsam deinen nächsten spielbereiten Helden erschaffen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Remneo kennen

Remneo

3D Character Artist, Game, Animation, Print Ready Models

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Portugiesisch, Rumänisch, Spanisch, Englisch
Hi! I’m Remneo Am a skilled 3D character artist with a passion for sculpting detailed, stylized, and realistic models for games, animation, collectibles, and 3D printing. Whether you need a custom hero, fantasy creature, or action figure, I bring characters to life using clean topology, expressive anatomy, and professional workflow tools like ZBrush, Blender, and Maya. Let’s turn your concept into a fully realized, high-quality 3D model—ready for any platform or print.

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