Ich werde deine Topologie vollständig quadartig korrigieren

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Über diesen Service

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Schnelle Topologie-Korrektur Stufe 1 (bis zu ca. 10k Triangles)

Für einfache Props, harte Oberflächenstücke oder Modelle mit kleineren Topologie-Problemen (lose N-Gons, nicht-manifold Geometrie, überlappende Flächen). Ich werde reinigen und optimieren, ohne eine vollständige Neugestaltung.

  • Lieferzeit: 2 Tage
  • Enthalten: gereinigtes Mesh, 1 Revision

Stufe 2 Tri/Quad-Konvertierung + unterstützende Edge Loops (bis zu ca. 25k Triangles)

Für Modelle, die eine ordentliche Quad-basierte Retopologie benötigen, um unordentlichen Tri-Soup in saubere Quads umzuwandeln, plus unterstützende Edge Loops um wichtige Silhouetten- und Detailbereiche, um die Form bei Unterteilung/Schattierung zu bewahren.

  • Lieferzeit: 4 Tage
  • Enthalten: vollständige Quad-Retopo, unterstützende Loops, 2 Revisionen

Stufe 3 VFX-fertiges Asset mit Deformation Edge Flow (bis zu ca. 100k Triangles, einzelnes Charakter-/Kreatur-/Haupt-Asset)

Komplette Produktions-Grade-Retopologie, gebaut für Animation und Deformation Edge Flow, folgt der Anatomie/Mechanik bei Gelenken und Flexzonen (Ellbogen, Knie, Schultern, Scharniere), gleichmäßige Topologie-Dichte für saubere Unterteilung und ein Mesh, das wirklich rig-ready ist.

  • Lieferzeit: 7 Tage
  • Enthalten: deformation-fertige Topologie, Edge Flow Pass, UV-optimiertes Layout, 3 Revisionen
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Remlapeel
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2025
  • Sprachen

    Englisch
VFX artist & 3D generalist working in Maya and Houdini. Background spans personal portfolio work, a shipped game title, and hard-surface robotics design for a real robotics company (NDA — can't share specifics). BA (Hons) Visual Effects & Game Art. I've built full custom character rigs (IK/FK switching, Python pose-matching) and work with Solaris/Karma/USD pipelines Specializing in hard-surface modeling, UV's, retopology, texturing and production-standard topology cleanup — ready for games, render, or animation. Newer to Fiverr, not new to the work.

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