Ich portiere, repariere und erstelle benutzerdefinierte Source-Engine-Karten, SFM-Karten, GMod-Karten, CS2-Karten, TF2-Karten


Über diesen Service
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Willkommen und danke fürs Vorbeischauen.
Ich portiere, repariere und erstelle benutzerdefinierte Source-Engine-Karten, SFM-Karten, GMod-Karten, CS2-Karten, L4D2-Karten, Militärbasis-Karten
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung, das Portieren, die Optimierung und die Reparatur hochwertiger Source-Engine-Karten für eine Vielzahl von Spielen und Projekten, darunter SFM, GMod, CS2, TF2 und L4D2. Ob du eine realistische Militärbasis, eine cinematische Umgebung, eine Sandbox-Welt oder eine Rollenspielkarte brauchst – ich helfe dir, deine Vision mit optimierter Leistung und detaillierten Umgebungen zum Leben zu erwecken.
Was ich anbiete:
- Benutzerdefinierte Source-Engine-Karte
- SFM-Karten-Design
- GMod-Karte
- CS2-Karte
- Portieren und Reparieren von L4D2-Karten
- TF2-Karten-Design
- Erstellung von Militärbasis-Karten
- Valve-Karten-Design
- Licht- und Textur-Reparaturen
- Prop-Platzierung und Optimierung
- Spielkarten-Design für Multiplayer oder Rollenspiel und mehr...
Ich bin bereit, mit dir zusammenzuarbeiten, um deine Vision mit einer hochwertigen, optimierten Source-Engine-Karte, die auf Leistung und Kreativität ausgelegt ist, zum Leben zu erwecken.
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3d model, game environment,
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Für welche Spiele erstellst du Maps?
Ich erstelle und bearbeite Karten für Source-Engine-Spiele, einschließlich Garry’s Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Counter-Strike 2 (CS2), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2) und andere Source-Engine-Projekte.
Kannst du Karten von einem Spiel auf ein anderes portieren?
Ja. Ich kann Karten zwischen unterstützten Source-Engine-Spielen portieren und dabei Texturen, Beleuchtung, Props und Optimierungsprobleme beheben, um die Kompatibilität sicherzustellen.
Erstellst du individuelle Karten von Grund auf?
Absolut. Ich kann vollständig benutzerdefinierte Umgebungen basierend auf deinen Ideen, Referenzen, Skizzen oder Gameplay-Anforderungen entwerfen.
Kannst du defekte Karten oder fehlende Texturen reparieren?
Ja. Ich kann defekte Karten reparieren, fehlende Texturen, Beleuchtungsfehler, Prop-Probleme, Lecks, Optimierungsprobleme und Kompilierungsfehler beheben.

