Ich optimiere Unreal Engine VR-Leistung und behebe Lag auf Meta Quest

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Ateeque Rehman
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Über diesen Service

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Verbessere niedrige FPS, Ruckler und Leistungseinbußen in deinem Unreal Engine VR-Projekt für Meta Quest 2 oder Quest 3. Ich analysiere CPU- und GPU-Kosten und nehme gezielte Änderungen am vereinbarten Szenen- oder Projektumfang vor.


WAS ICH OPTIMIEREN KANN

Draw Calls, Materialien, Shader und Beleuchtung

LODs, Texturen, Speicher und Streaming

Blueprint- und C++-Tick-Kosten

Quest-Build-Einstellungen und damit verbundene Plugin-Probleme


WÄHLE DEINEN STARTPUNKT

Basic: Leistungsüberprüfung mit einem priorisierten Flaschenhalsbericht und empfohlenen Verbesserungen. Umsetzung ist nicht enthalten.

Standard: optimiere eine vereinbarte VR-Szene und liefere Vorher-Nachher-Testnotizen.

Premium: eine vereinbarte Multi-Szene-Leistungsprüfung mit Fixes, ein verpackter Build und Übergabedokumentation.


Du erhältst Messwerte und eine klare Erklärung der durchgeführten Arbeiten. Die Ziel-FPS hängen von deinem Headset, den Assets und den benötigten Funktionen ab; vor der Bewertung wird kein fixer FPS-Wert versprochen.


Schreib mir auf Fiverr mit deiner Unreal-Version, deinem Headset, aktuellen FPS, Ziel-FPS, Plugin-Liste und Problem-Szenen. Wir bestätigen den Umfang, bevor du bestellst. Größere Gameplay-Überarbeitungen und individuelle Kunstwerke werden separat angeboten.

Lerne Ateeque Rehman kennen

Ateeque Rehman

UE5 VR Developer for Meta Quest Training

4,4(21)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2017
  • Letzte Lieferung6 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Russisch, Deutsch
I am an Unreal Engine developer specializing in VR training simulations for Meta Quest and PC VR. Over 3+ years, I have contributed to 5+ shipped titles, including safety-critical field training, medical simulations used by 500+ professionals and multiplayer systems supporting 20 concurrent trainees. I work with UE5, Blueprint, C++, Meta XR, OpenXR, networking, analytics and performance profiling. I can build a prototype, repair an existing project, optimize Quest performance or migrate a UE4 production project to UE5. You receive clear communication, documented work and a tested build.

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