Ich entwickle maßgeschneiderte Spielmechaniken und Prototypen in Unity oder Unreal innerhalb von 48 Stunden

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Reed
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Über diesen Service

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Hallo,

ich bin dein erfahrener Unity- & Unreal Engine Entwickler und bereit, innerhalb von 48 Stunden maßgeschneiderte Spielmechaniken und spielbare Prototypen zu erstellen. Ich entwickle Spielmechaniken, Prototypen und komplette Spiele. Egal, ob du eine spezielle Funktion, einen Prototyp zum Testen einer Idee oder ein vollständiges Spiel brauchst – ich kann dir helfen!


Spielmechaniken, die ich für dich umsetzen kann:

  • Charakterbewegung und Steuerung (Plattformer, Top-Down usw.)
  • Dialog- und Quest-Systeme
  • Inventar- und Gegenstandsverwaltung
  • Kampf- und Levelmechaniken
  • Speicher- und Ladesystem
  • Grundlegende UI (Menüs, HUD, Einstellungen usw.)
  • Sound- und Musikintegration
  • Prozedurale Levelgenerierung


Was ich anbieten kann / Fachwissen:

  • Maßgeschneiderte Spielmechaniken (Bewegung, Kampf, KI)
  • Schnelles Prototyping (Lieferung in 48 Stunden)
  • Unity (C#-Scripting)
  • Unreal Engine (Blueprints & C++)
  • Multiplayer-fähige Logik (Grundlagen des Netzwerks)
  • Spielersteuerungen & Physiksysteme
  • UI/UX-Implementierung
  • Kinematische Sequenzen & Kamerasysteme
  • Spieloptimierung & Leistungssteigerung
  • Fehlerbehebung & Reparatur defekter Mechaniken
  • Plattformübergreifende Kompatibilität
  • Modularer & wiederverwendbarer Code
  • Level-Interaktionssysteme
  • Roblox-Spielmechaniken (optional)


Schreib mir vor deiner Bestellung, damit wir deine Idee besprechen und genau das liefern können, was du brauchst – schnell.

Lerne Reed kennen

Reed

Expert Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Französisch, Spanisch, Englisch
Game developer with expertise in Unity, Unreal Engine, and Roblox. I create multiplayer systems, immersive gameplay, and polished prototypes. Whether you need a full game or a quick concept, I deliver high-quality builds with smooth performance and engaging player experiences.

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