Ich entwerfe Unity 3D Spielumgebung, Unity Level Design Spielkarte Unity Terrain Karte


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo,
Die meisten Unity-Spielumgebungen wirken flach, laufen langsam und zerstören die Immersion, noch bevor die Spieler sie erkunden. Ich erstelle Umgebungen, die das Gegenteil bewirken.
Ich entwickle beeindruckende, optimierte 3D Unity-Umgebungen für Indie-Entwickler und Studios und liefere saubere, engine-fertige Dateien, die auf PC, Mobilgeräten, Konsolen, VR, AR und Metaverse-Plattformen gut laufen.
Was du bekommst:
- Unity 3D Umgebung (URP & HDRP Pipeline)
- Level-Design und Spielkartenlayout
- Modulare Asset-Kits mit sauberer Topologie und UV-Unwrapping
- PBR-Texturen via Substance Painter und Quixel Megascans
- LODs, benutzerdefinierte Kollisionen, optimierte Draw Calls
- Atmosphärische Beleuchtung und Post-Processing-Einrichtung
- FBX, OBJ, .unitypackage, Quellcodedateien inklusive
Umgebungen: Fantasy, Horror, Sci-Fi, Open World, Post-Apokalypse, Mittelalter, Stadt, Dungeon, Höhle, Wald, Wüste, Arktis, Unterwasser, Rennstrecke, Schlachtfeld, Sportplatz, Innenraum, VRChat-Welt
Stile: PBR realistisch · Stylized · Handgemalt · Cel-Shading · Low Poly
Tools: Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · SpeedTree · Gaea · Houdini
Bist du bereit, deine Unity-Welt zu bauen?
Schreib mir mit deinem Genre, Stil und Referenz, ich schätze den Umfang und antworte innerhalb einer Stunde.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Reece kennen
3D Game Environment Artist, UE5 Unity Realistic and Stylized World
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du individuelle 3D-Modelle und Assets?
Mein Hauptfokus liegt auf Level-Design, Terrain-Erstellung und Environment-Zusammenstellung mit bestehenden Assets. Ich kann hochwertige Assets aus dem Unity Asset Store verwenden oder du kannst deine eigenen Modelle bereitstellen. Falls du spezielle, maßgeschneiderte 3D-Assets benötigst.
Kannst du spezielle Themen wie Horror, Sci-Fi oder realistische Umgebungen erstellen?
Ja, ich spezialisiere mich auf verschiedene Stile, darunter Horror, Sci-Fi, urban und natürliche Landschaften mit starker visueller Erzählung.
Bekomme ich realistische Beleuchtung und kinoreife Qualität?
Ja, ich lege Wert auf hochwertige Beleuchtung, Komposition und Atmosphäre, um kinoreife und immersive Visuals zu erzielen.
Erstellst du sowohl Umwelt- als auch Level-Design?
Ja, ich kümmere mich um beides. Ich gestalte visuell ansprechende Umgebungen und strukturiere auch das Level-Layout, um ein reibungsloses Gameplay, einen guten Fluss und Spielerbindung zu gewährleisten.
Wird die Umgebung hinsichtlich der Leistung optimiert?
Absolut. Ich konzentriere mich auf Performance-Optimierung, inklusive richtiger Beleuchtung, LODs, effizienter Asset-Nutzung und FPS-freundlichem Design, passend für deine Zielplattform.
Kann ich meine bestehenden Assets oder Projekte verwenden?
Ja, ich kann in dein bestehendes Unity-Projekt integrieren und designen oder deine bereitgestellten Assets verwenden, um Konsistenz zu gewährleisten.
Unterstützt du sowohl URP (Universal Render Pipeline) als auch HDRP (High Definition Render Pipeline)?
Absolut. Ich bin sowohl in URP als auch in HDRP versiert. Je nach den visuellen Zielen deines Projekts und den Zielplattformen richte ich die passende Render-Pipeline ein und konfiguriere Beleuchtung, Materialien und Post-Processing-Effekte, um den gewünschten Look zu erzielen.

