Ich erstelle einen individuell gestalteten stylisierten VFX- oder Shader-Effekt für dein Godot 4 Spiel
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Ich entwickle einen stylisierten visuellen Effekt für dein Godot 4 Spiel: Treffer, Explosionen, Magie, Power-Ups, Schilde, Portale, Auren und Ähnliches. Effekte werden aus Shadern und GPU-Partikeln gemacht, nicht aus Sprite-Sheets, sodass sie bei jeder Größe scharf bleiben und du sie selbst ändern kannst.
Was du bekommst: eine Godot-Szene, die du in dein Projekt ziehen kannst, Farben, Größe und Timing im Inspector anpassbar, ein Ein-Effekt, der sich beim Abschluss selbst entfernt, und ein Zeilen-GDScript-Aufruf, um ihn zu spawnen. Ich halte die Partikelzahlen niedrig, damit die Effekte leicht bleiben.
Du kannst meine Arbeiten vor der Bestellung prüfen. Ich habe ein Pack mit 25 stylisierten Godot 4 Effekten (live auf itch.io) und eine kostenlose Drei-Effekt-Probe, die in meinem Portfolio verlinkt ist. Dein Effekt wird in einer ähnlichen Qualitätsstufe sein und kann auf deine Farbpalette abgestimmt werden.
Zum Start brauche ich: deine Godot-Version und Renderer (Forward+ oder Mobile), eine Beschreibung oder Referenzclip des gewünschten Looks und deinen Kunststil (Farben, 2D oder 3D). Ich arbeite mit Godot 4.4 oder neuer. Ich habe mein eigenes Pack auf 4.4.1 und 4.7.2 getestet.
Nicht enthalten: 2D-Sprite-Animationen per Hand, Modell- oder Charakterkunst oder Arbeiten in Godot 3 oder anderen Engines.
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Godot 4 VFX, shaders and game fixes, mobile app developer
- AusOman
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Arabisch, Englisch
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FAQ
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Welche Godot-Versionen unterstützt du?
Godot 4.4 oder neuer. Falls du eine ältere 4.x-Version nutzt, sag mir vor der Bestellung Bescheid, dann teile ich dir mit, ob ich es anpassen kann.
Funktioniert es in 2D?
Mein bisheriges Werk ist 3D. Ich kann auch einen 2D-Effekt annehmen, aber schick mir vorher eine Referenz, damit ich realistisch einschätzen kann, was machbar ist.
Kann ich den Effekt kommerziell nutzen?
Ja. Du erhältst die Dateien für dein Projekt und darfst sie in kommerziellen Spielen verwenden. Du darfst den Effekt nicht eigenständig als Asset weiterverkaufen.

