Ich werde 3D-Spiel-Assets, 3D-Waffen, Requisiten, 3D-Pistolen, Schwerter mit Texturen erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle realistische 3D-Spiel-Assets, 3D-Waffen, Requisiten, 3D-Pistolen, Schwerter mit Texturen
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung realistischer und spielbereiter 3D-Assets, darunter Waffen, Requisiten, Feuerwaffen, Schwerter und andere Hard-Surface-Modelle mit professionellem Texturing und Rendering. Egal, ob du ein PC-, Konsolen-, Mobile-, VR- oder AR-Spiel entwickelst, ich liefere Assets, die den Branchenstandards entsprechen.
Services
- 3D-Spielwaffen
- Gewehre, Pistolen, futuristische Waffen
- Schwerter, Messer, Äxte und Fantasy-Waffen
- Spielrequisiten und Umgebungs-Assets
- Militärische und taktische Ausrüstung
- Science-Fiction- und mittelalterliche Assets
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- PBR-Texturen und Materialien
- UV-Unwrapping und Optimierung
- Spielbereite Assets für Unity und Unreal Engine
Was du bekommst
Hochwertige 3D-Modelle
Detaillierte PBR-Texturen (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO)
Sorgfältige Topologie und UV-Mapping
Optimierte, spielbereite Meshes
FBX, OBJ, BLEND, STL oder andere angeforderte Formate
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d modelling
- AusKolumbien
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Italienisch, Spanisch
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