Ich erstelle Unreal Engine 5 Überlebensspielumgebung und Level-Design in Unity, Godot, 3D-Map


Über diesen Service
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Baue eine Überlebensspielwelt, die die Spieler nicht mehr verlassen wollen!
Suchst du einen professionellen Environment Artist und Level Designer, um eine immersive Überlebensspielwelt zu erschaffen? Ich spezialisiere mich auf Unreal Engine 5, Unity und Godot und gestalte gameplay-orientierte Umgebungen, die visuelle Qualität mit Erkundung, Kampfabläufen und technischer Optimierung verbinden. Egal, ob du ein Open-World-Überlebensspiel, postapokalyptisches Abenteuer, Inselüberleben, Wilderness-Exploration, Crafting-Spiel, Multiplayer-Überleben oder ein Steam-fertiges Projekt entwickelst, ich erstelle eine polierte Umgebung, die deiner Vision entspricht.
Was ich anbiete
- Open-World-Überlebensumgebung
- Geländemodellierung & Landschaftsgestaltung
- Wälder, Berge, Flüsse & Inseln
- Modulares Leveldesign
- Umwelt-Storytelling
- Gameplay-orientierte Layouts
- Beleuchtung & Atmosphäre
- Vegetation & Flora
- Optimierung & LOD-Einrichtung
- KI-Navigation & Kollision
- Asset-Integration
- Steam-fertige Performance
Jede Umgebung ist so gestaltet, dass sie die Immersion, Erkundung und langfristiges Engagement der Spieler fördert und gleichzeitig eine hervorragende Performance auf PC, Steam und in Multiplayer-Projekten bietet. Kontaktiere mich noch heute und lass uns eine beeindruckende Überlebensspielumgebung erschaffen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Realize unreal kennen
AAA Game Art and 3D Asset Creator for Unity, Unreal and Godot Game Development
- AusSpanien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Kannst du eine komplette Überlebensspielumgebung in Unreal Engine 5, Unity oder Godot erstellen?
Ja. Ich entwerfe und entwickle komplette Überlebensspielumgebungen, inklusive Terrain, Wäldern, Bergen, Flüssen, verlassenen Orten, Höhlen, Dörfern, Beleuchtung, Optimierung und gameplayfertigen Levels für Unreal Engine 5, Unity und Godot.
2. Kannst du eine Open-World-Überlebenskarte für Steam oder PC-Spiele bauen?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf Open-World-Überlebensumgebungen, die für Steam, PC, Multiplayer und zukünftige Content-Erweiterungen optimiert sind und gleichzeitig eine hervorragende Performance bieten.
3. Gestaltest du gameplay-fokussierte Umgebungen statt nur schöner Karten?
Ja. Meine Umgebungen sind auf Erkundung, Kampfabläufe, Ressourcen sammeln, KI-Navigation, Spielerfortschritt und Umwelt-Storytelling ausgelegt, um das gesamte Gameplay-Erlebnis zu verbessern.
4. Kannst du mit meinen bestehenden Assets oder Spielprojekten arbeiten?
Ja. Ich kann deine bestehenden Assets, Marketplace-Assets oder eigene Modelle in dein aktuelles Unreal Engine-, Unity- oder Godot-Projekt integrieren, wobei ich auf Konsistenz und Optimierung achte.
5. Welche Arten von Überlebensumgebungen erstellst du?
Ich erstelle Wälder, Inseln, verschneite Landschaften, Berge, postapokalyptische Welten, verlassene Städte, Militärlager, Höhlen, Sümpfe, Wilderness-Karten sowie realistische oder stilisierte Überlebensumgebungen.
6. Wird die Umgebung für Multiplayer optimiert sein?
Ja. Jede Umgebung wird mit Blick auf Optimierung, Kollision, KI-Navigation, LODs und Multiplayer-Performance gebaut.
7. Bietest du auch Level-Design und Gameplay-Layout an?
Ja. Neben Environment Art erstelle ich gameplay-gesteuerte Level-Layouts, Erkundungsrouten, Kampfzonen, Loot-Platzierungen, Quest-Pfade und ausgewogenen Spielerfluss.
8. Welche Plattformen unterstützt du?
Ich entwickle Umgebungen für Steam, PC, Konsole und Mobile mit Unreal Engine 5, Unity und Godot.
9. Kannst du realistische oder stilisierte Umgebungen erstellen?
Ja. Ich erstelle realistische, stilisierte, Low-Poly-, Fantasy-, Mittelalter-, postapokalyptische und kinoreife Umgebungen, basierend auf deiner bevorzugten Kunstrichtung.
10. Soll ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Ja. Bitte kontaktiere mich zuerst, damit wir den Umfang deines Projekts, die Engine-Anforderungen, Spielziele, Zeitplan und das beste Angebot für dein Spiel besprechen können.

