Ich modellieren deine 3D-Assets und Requisiten perfekt


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard Surface Modeling und realistische 3D-Assets für Spiele, Umgebungen und Kinoprojekte.
Mit 4 Jahren Erfahrung in Blender und branchenüblichen Workflows erstelle ich detaillierte und produktionsreife Modelle, die sich für Spiele, Echtzeit-Engines und hochwertige Renderings eignen.
Professionelle game-ready industrielle 3D-Assets
Wenn du realistische industrielle Requisiten, Maschinen oder mechanische Assets für Spiele, Filme oder kinoreife Umgebungen brauchst, kann ich dir helfen.
Ich spezialisiere mich auf Hard Surface Modeling und produktionsfertige Assets, die für moderne Pipelines wie Unreal Engine, Unity und kinoreifes Rendering entwickelt wurden.
Das in meinem Portfolio gezeigte Generator ist ein Beispiel für das Detail- und Realismusniveau, das du erwarten kannst.
Ich kann erstellen:
- Industriemaschinen
- Mechanische Geräte
- Umgebungsrequisiten
- Game-ready Assets
- Hard Surface Requisiten
- Kinoreife Assets für Filme
Alle Modelle sind mit sauberer Topologie, ordentlicher Struktur und professioneller Organisation gebaut, passend für Produktionspipelines.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Shidhanshu Mavi kennen
Professional Video Editor and 3D Artist
Level 2
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du spielbereite 3D-Modelle?
Ja. Ich erstelle saubere und optimierte Modelle, die für Game-Engines wie Unreal Engine und Unity geeignet sind. Modelle können mit korrekter Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen geliefert werden, je nach deinen Anforderungen.
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender für das Modeling und Substance Painter für das Texturing, nach branchenüblichen Workflows, die in der Spieleentwicklung und Kinoproduktion verwendet werden.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich kann Modelle in jedem gängigen Format liefern, einschließlich: • FBX • OBJ • BLEND • GLB / glTF • STL Wenn du ein spezielles Format für deine Pipeline brauchst, sag mir einfach Bescheid.
Kannst du individuelle 3D-Assets basierend auf Referenzen erstellen?
Ja. Du kannst Referenzbilder, Skizzen oder Konzeptkunst schicken, und ich werde das 3D-Modell entsprechend deinen Anforderungen erstellen.
Enthält das Modell Texturen und UV-Mapping?
Ja. Modelle können mit korrektem UV-Mapping und PBR-Texturen geliefert werden, abhängig vom gewählten Paket.
Kannst du Modelle für Spiele oder Echtzeit-Anwendungen optimieren?
Ja. Ich kann Low-Poly- oder optimierte Modelle erstellen, die für Spiele, AR/VR und Echtzeit-Engines geeignet sind, wobei die visuelle Qualität erhalten bleibt.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, es ist immer besser, mich zuerst zu kontaktieren, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket für deine Bedürfnisse auswählen können.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
L 
lahoo_studio

Vereinigte Staaten
Great experience working with him. understood my requirements and delivered excellent work.
Bis zu 50 $
Preis
8 Tagen
Dauer
Hilfreich?
1 Bewertungen für diesen Service
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