Ich behebe Unity-Bugs, Fehler oder Abstürze innerhalb von 24 Stunden


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stürzt dein Unity-Projekt ab, baut es nicht richtig oder läuft es schlecht?
Ich bin ein Senior Unity-Entwickler mit über 9 Jahren Erfahrung im Debuggen von Produktionsprojekten in Unity auf PC, Mobile und WebGL. Ich finde die Ursache, behebe sie sauber und sorge dafür, dass nichts anderes kaputt geht.
Was ich behebe:
- Unity-Abstürze und Laufzeitfehler
- Konsolenfehler und Null-Reference-Probleme
- Build-Fehler (PC, Android, iOS, WebGL)
- FPS-Einbrüche und Speicherlecks
- Paketimport- und Kompilierungsfehler
- WebGL-spezifische Bugs und Browserprobleme
- Photon- und Multiplayer-Verbindungsprobleme
So arbeite ich:
Ich diagnostiziere die eigentliche Ursache, nicht nur das Symptom. Du bekommst eine funktionierende Lösung mit klaren Hinweisen, was repariert wurde und warum, damit das gleiche Problem nicht wieder auftaucht.
Am besten geeignet für:
- Projekte, die plötzlich nicht mehr funktionieren
- Builds, die kurz vor der Deadline scheitern
- Leistungsabfälle nach kürzlichen Änderungen
- Spiele, die im Editor laufen, aber auf dem Gerät abstürzen
Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit einer kurzen Beschreibung des Problems, damit ich das richtige Paket bestätigen kann.
Lerne Ali Raza kennen
Senior Unity and WebGL Game Developer for Playable Ads and Optimization
Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2016
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Urdu
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeiten Sie sowohl mit 2D als auch mit 3D?
Ja, ich unterstütze sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Projekte.
Können Sie erklären, was das Problem verursacht hat?
Ja, du erhältst eine einfache Zusammenfassung, was schiefgelaufen ist und was ich behoben habe.
Kannst du an Multiplayer-Problemen arbeiten?
Ja, ich behebe Multiplayer-Probleme, inklusive Photon-basierter Projekte.
Muss ich das komplette Projekt schicken?
Du kannst nur die benötigten Dateien schicken, aber für tiefgehendes Debugging könnte ich das vollständige Unity-Projekt anfordern.
Kannst du kleine Features statt nur Bugs beheben hinzufügen?
Ja, ich kann bei Bedarf kleine Features oder Verbesserungen hinzufügen.

