Ich repariere, rigge professionell, konvertiere oder portiere jedes 3D-Modell, inklusive mmd, vroid, VRChat, warudo

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Barbetuf
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Über diesen Service

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Über dieses Gig

*Bitte sprich vor dem Kauf der Pakete mit mir, damit ich dir den Preis nennen kann*


  • Ich kann auch MMD-Charaktere, VRM, NSFW-Modelle oder Modelle für 3D-VTubers bearbeiten/erstellen


Wenn du einen Avatar oder 3D-Charakter hast, bei dem du einige Anpassungen vornehmen möchtest, kann ich dir dabei helfen. Durch meine Erfahrung in diesem Bereich bin ich in der Lage, verschiedene Arten von Änderungen an Avataren und 3D-Charakteren vorzunehmen. Ob du die Körperproportionen ändern, die Frisur anpassen, das Gesicht modifizieren oder Modellierungsprobleme wie Löcher oder Deformierungen im Mesh korrigieren möchtest – ich kümmere mich darum.


Ich kann sie auch erstellen, falls du ein individuelles 3D-Modell möchtest. Ich brauche nur ein Referenzbild, zum Beispiel eine Zeichnung.


Außerdem kann ich Rigging erstellen und reparieren, UV-Karten bearbeiten und Texturprobleme beheben. Falls nötig, kann ich neue Texturen erstellen oder vorhandene anpassen, damit deine Charaktere genau das widerspiegeln, was du suchst.


Im Bereich VRM kann ich sie bearbeiten, erstellen, riggen, Augen-Tracking und Gesichtsausdrücke hinzufügen.



Wenn du Änderungen, Korrekturen oder Updates an deinem 3D-Charakter oder VRM vornehmen möchtest, zögere nicht, mich zu kontaktieren


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Barbetuf

Professional 3D Artist Modeling Sculpting Rigging and 3D Printing

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in 3D modeling, sculpting, character design, game assets, VRChat avatars, VRoid, VTuber, MMD, XGen, Wonder Dynamics, SFM, VRM, iClone 8, CC4/CC5, Blender, ZBrush, Unity, and Reallusion. I create custom characters, miniatures, statues, action figures, masks, helmets, props, product designs, and 3D-printable STL files. I also fix, convert, port, retopologize, rig, and weight-paint models, including 52 ARKit blendshapes and facial rigs. Expect high-quality, detailed, optimized, and production-ready work with clear communication and reliable delivery.

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