Ich werde Ihr 3D-Modell, Ihre Retopologie, Ihr UV-Mapping und Ihre Backtexturen reparieren

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raymond
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Über diesen Service

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Ich biete vergünstigte Preise für meine ersten Kunden an, um mein Profil aufzubauen


Ist dein 3D-Modell unordentlich, nicht optimiert oder nicht einsatzbereit?

Ich werde dein 3D-Modell reparieren, indem ich saubere Retopologie, professionelles UV-Mapping und hochwertiges Texturbaking bereitstelle.

Was du bekommst:

Saubere und effiziente Retopologie

Richtiges UV-Unwrapping und Mapping

Texturbaking (Normal, AO usw.)

Optimiertes Low-Poly-Mesh

Game-ready und animationsfertiges Modell

Ich kann reparieren:

  • Schlechte Topologie
  • Schwere Modelle
  • Defekte Meshes
  • 3D-Scans und Assets

Perfekt für:

Spiele, Animation, Rendering und Produktion.

Warum mich wählen?

Schnelle Lieferung

Saubere Topologie und Edge Flow

Zuverlässige Kommunikation

Hochwertige Ergebnisse

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich dein Modell prüfen und die beste Lösung anbieten kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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raymond

Retopology

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist specializing in fixing and optimizing 3D models. I focus on clean retopology, efficient UV mapping, and high-quality texture baking. My goal is to deliver professional, game-ready models with fast turnaround and attention to detail.

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