Ich erstelle Niedrig-Poly 3D-Spielumgebungen

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Rayhan F
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du eine stilisierte 3D-Spielumgebung, die groß aussieht und einsatzbereit ist?

Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Spielumgebungen, die für Indie-Spiele konzipiert sind, mit Fokus auf saubere Modellierung, optimierte Assets und einen starken visuellen Stil.

Was ich erstellen kann:

Wald- und Naturlandschaften

Dörfer, Inseln und Außenkarten

Stilisierte Terrain-, Felsen-, Baum-, Gebäude- und Requisiten-Modelle

Modulare Assets für flexible Levelgestaltung

Spielbereit und leistungsorientiert:

Saubere Topologie und organisierte Szenenstruktur

Mobile-freundliche Asset-Optimierung

Geeignet für Unity, Unreal Engine und Godot

Blender-Quelldateien + FBX / OBJ / GLB

Was meinen Service einzigartig macht:

Ich modelliere nicht nur einzelne Assets, sondern baue kohärente Umgebungen, bei denen Terrain, Requisiten, Beleuchtung und Komposition zusammenarbeiten, um eine stimmige Spielwelt zu schaffen.

Perfekt für:

Indie-Entwickler

Mobile und PC-Spiele

RPGs, Abenteuer-, Überlebens- und Erkundungsspiele

Mit über 4 Jahren Blender-Erfahrung lege ich Wert auf saubere Umgebungen mit polierter Präsentation.

Nicht sicher, welches Paket zu deinem Projekt passt? Schreib mir vor der Bestellung und ich helfe dir, die richtige Option zu wählen.

Lass uns gemeinsam deine Spielwelt aufbauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Rayhan F kennen

Rayhan F

Low Poly 3D Environment Artist and Game Ready Assets

4,9(3)
  • AusIndonesien
  • Mitglied seitMärz 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
Hi! I'm Rayhan, a 3D Environment Artist focused on creating low-poly, stylized, and game-ready environments and assets. I specialize in modular environment kits, props, vegetation, buildings, and decorative assets designed for real-time projects and games. My workflow focuses on clean modeling, optimized geometry, consistent visual style, and organized deliverables. I work primarily in Blender and can prepare assets for game development workflows. Have a game environment in mind? Feel free to message me and let's discuss your project!

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
4,7

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    4
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
Sortieren nach:
Am relevantesten
  • M

    madnec

    FR

    Frankreich

    Laufende Zusammenarbeit
    4,7

    Rayhan was responsive and open to feedback throughout the process. The first version felt more like a structural draft, but after several revision rounds he significantly improved the visual quality and adapted the asset more closely to the BrainCats art direction. The final result shows real artistic...

    50 $

    Preis

    6 Tagen

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
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