Ich werde eine stilisierte Low Poly modulare 3D-Umgebung für Spiele erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach individuellen 3D-Umgebungs-Assets für dein Indie-Spiel?
Ich erstelle stilisierte und cartoonartige Low Poly modulare Umgebungs-Assets, die für Spiele konzipiert sind, mit Fokus auf klare Formen, einheitlichen visuellen Stil, Modularität und spielbereite Organisation.
Mit über 5 Jahren Erfahrung in Blender kann ich individuelle Umgebungs-Packs basierend auf deinem Konzept, Referenzen oder bestehender Art-Direction erstellen.
Ich kann erstellen:
Modulare Wände, Böden, Dächer & Gebäude
Felsen, Terrain & natürliche Elemente
Bäume, Büsche & Vegetation
Türen, Zäune, Treppen & Requisiten
Individuelle Umgebungsstücke und Dekorationen
Mein Hauptstil ist stilisiert/cartoon Low Poly, aber ich kann mich auch an andere Low-Poly-Designs anpassen, wie gemütlich, Fantasy, Natur, Dorf, bunt oder semi-realistisch, je nach deinen Referenzen.
Du erhältst:
Saubere und optimierte 3D-Modelle
Einheitliche Proportionen und visuellen Stil
Gute UVs, Pivot-Punkte & Organisation
Spielbereite Dateien wie BLEND, FBX, OBJ oder GLB
Ich kann Assets für Unity, Unreal, Godot oder andere Spiel-Engines vorbereiten.
Hast du eine konkrete Umgebung oder Asset-Liste im Sinn? Sende mir deine Referenzen und Anforderungen vor der Bestellung, damit wir sicherstellen können, dass Umfang und Paket zu deinem Projekt passen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rayhan F kennen
Low Poly 3D Environment Artist and Game Ready Assets
- AusIndonesien
- Mitglied seitMärz 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
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Welche Low-Poly-Stile kannst du erstellen?
Mein Hauptstil ist stilisiert und cartoonartig Low Poly. Ich kann mich jedoch auch an andere Low-Poly-Designs wie gemütlich, Fantasy, Natur, Dorf, bunt oder semi-realistisch anpassen, basierend auf deinen Referenzen.
Kannst du ein komplettes Umgebungs-Paket erstellen?
Ja. Ich kann modulare Assets erstellen, die zusammen ein konsistentes Umgebungs-Set bilden. Bitte sende mir deine Asset-Liste oder Referenzen, damit ich den Umfang bestätigen kann.
Kannst du Assets für Unity, Unreal oder Godot machen?
Ja. Ich kann spielbereite Formate wie FBX, OBJ und GLB liefern, je nach deinen Projektanforderungen.
Kann ich mein eigenes Konzept oder Referenzen schicken?
Absolut. Referenzen sind sehr zu empfehlen, weil sie mir helfen, deinen gewünschten Stil, Proportionen, Farben und die gesamte visuelle Richtung zu treffen.
Kannst du komplexe Gebäude oder große Assets erstellen?
Ja, aber große oder hochdetaillierte Assets könnten je nach Komplexität ein individuelles Angebot erfordern. Kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Umgebungen oder großen Strukturen.
Erstellst du Texturen?
Ja. Ich kann Materialien und grundlegende oder benutzerdefinierte Texturen erstellen, je nach Projektanforderungen.
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shelbiguyton

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