Ich erstelle game-ready 3D-Assets und Requisiten für Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig!
Ich bin ein 3D Game Artist und Unreal Engine Entwickler, spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter 3D-Assets, Requisiten und Umgebungen mit Blender und Unreal Engine 5.
Ich kann erstellen:
- Game-ready 3D-Assets
- Stilisierte und realistische Requisiten
- Low Poly Spielmodelle
- Umgebungs-Assets
- UE5-optimierte Assets
- Texturierte Modelle
- PBR-Materialien
- Assets für Unity und Unreal Engine
Warum mich wählen?
- Saubere Topologie
- Optimierte Meshes für Spiele
- Hochwertige Texturen
- Schnelle Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
- Professioneller Workflow
Verwendete Software:
- Blender
- Unreal Engine 5
- Substance Painter
- Photoshop
Dateien, die du erhältst:
- FBX
- OBJ
- BLEND
- PNG-Texturen
- Unreal Engine-fertige Assets
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
Lass uns gemeinsam erstaunliche Game-Assets erstellen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rayhan Rafi kennen
Character Artist, Assets Designer And Games Developer
- AusBangladesch
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie zum Starten?
Bitte sende Referenzbilder, Skizzen oder eine klare Beschreibung deiner Asset-Idee.
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter und Photoshop.
Kannst du Assets für Unity erstellen?
Ja! Ich kann Assets erstellen, die sowohl mit Unity als auch mit Unreal Engine kompatibel sind.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja, Quelldateien können je nach Paket enthalten sein.
Kannst du individuelle Umgebungen erstellen?
Ja, ich kann individuelle stilisierte oder realistische Umgebungen für Spiele erstellen.

