Ich erstelle game-ready 3D-Assets und Requisiten für Unreal Engine 5

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Rayhan Rafi
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig!


Ich bin ein 3D Game Artist und Unreal Engine Entwickler, spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter 3D-Assets, Requisiten und Umgebungen mit Blender und Unreal Engine 5.


Ich kann erstellen:

  • Game-ready 3D-Assets
  • Stilisierte und realistische Requisiten
  • Low Poly Spielmodelle
  • Umgebungs-Assets
  • UE5-optimierte Assets
  • Texturierte Modelle
  • PBR-Materialien
  • Assets für Unity und Unreal Engine


Warum mich wählen?

  • Saubere Topologie
  • Optimierte Meshes für Spiele
  • Hochwertige Texturen
  • Schnelle Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Professioneller Workflow


Verwendete Software:

  • Blender
  • Unreal Engine 5
  • Substance Painter
  • Photoshop


Dateien, die du erhältst:

  • FBX
  • OBJ
  • BLEND
  • PNG-Texturen
  • Unreal Engine-fertige Assets

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

Lass uns gemeinsam erstaunliche Game-Assets erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Rayhan Rafi

Character Artist, Assets Designer And Games Developer

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Rayhan Rafi, a 3D Game Artist and Unreal Engine Developer specializing in game-ready assets, props, and environments. I create optimized and visually appealing 3D models using Blender and Unreal Engine 5 for indie games and commercial projects. My focus is on clean topology, efficient workflows, and high-quality results that are ready for real-time game engines.

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