Ich hole mir Modelle, extrahiere komplette Spiel-Assets, 3D-Charaktere, Requisiten, Fahrzeuge aus Spielen oder dem Web

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Ray H
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich extrahiere und konvertiere 3D-Spiel-Assets, einschließlich Charakteren, Requisiten, Fahrzeugen und anderen Modellen, zur Verwendung in Source Filmmaker (SFM), VRChat, Unity, Garry's Mod und unterstützten Modding-Projekten.


Meine Services umfassen:

  • 3D-Character- und Modellextraktion
  • Requisiten, Waffen und Fahrzeug-Assets extrahieren
  • Modelle konvertieren und portieren
  • Grundlegendes Rigging und Skelett-Anpassungen, wenn unterstützt
  • Textur- und Materialkonvertierung
  • Dateivorbereitung für unterstützte Plattformen
  • Asset-Imports für kompatible Engines und Modding-Tools


Unterstützte Formate und Plattformen:

SFM, VRChat, Unity, Garry's Mod und weitere kompatible Tools oder Modding-Projekte.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Spiel, Zielplattform, benötigte Assets und Dateiformate zu besprechen. Verfügbarkeit der Assets und Kompatibilität hängen von den Quelldateien und der Extraktionsmethode ab.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ray H kennen

Ray H
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a 3D artist specializing in custom assets for games and 3D printing. I create detailed and optimized models such as backpacks, helmets, weapons, and outfits for Arma 3 and other projects. my work is designed with clean geometry, proper scaling and realistic detail, making it suitable for both in-game use and 3D printing. I focous on clear communication, precision, and client satisfaction to bring your ideas to life

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