Ich entwickle ein individuelles Godot 2D- oder 3D-Spiel, Multiplayer-Spiele, API und NPC-Verhalten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo. Möchtest du ein ansprechendes 2D- oder 3D-Multiplayer-Spiel erstellen, hast aber Schwierigkeiten mit komplexem Netcode, Synchronisation oder Mechaniken? Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein engagierter Game Developer, spezialisiert auf Godot Engine. Das Erstellen eines Multiplayer-Spiels erfordert präzise Logik und Optimierung, und ich bin hier, um die schwere Arbeit zu übernehmen, damit deine Spieler ein reibungsloses, lagfreies Erlebnis haben. Ob du einen schnellen Shooter, ein kooperatives RPG oder einen dynamischen Platformer möchtest, ich kann deine Vision zum Leben erwecken.
Was ich für dein Projekt tun kann:
- Multiplayer-Integration: Robuste Server-Client-Architektur, Host/Join-Lobbys und reibungslose Spielersynchronisation.
- Individuelle 2D- & 3D-Entwicklung: Von Top-Down-Pixel-Art-Welten bis hin zu vollständig realisierten 3D-Umgebungen.
- Zentrale Spielmechaniken: Spielersteuerung, Schieß- und Kampfsysteme, Inventar und Gegner-KI.
- UI/UX-Implementierung: Menüs, Gesundheitsanzeigen, Chatboxen und Matchmaking-Bildschirme.
- Fehlerbehebung & Optimierung: Bestehenden Code bereinigen und Bildraten verbessern.
Warum du mich wählen solltest?
- Ich schreibe sauberen, gut dokumentierten GDScript-Code, der später leicht erweiterbar ist.
- Ich lege Wert auf regelmäßige Kommunikation und liefere Meilenstein-Updates, damit du immer auf dem Laufenden bist.
Lerne Ray col kennen
Godot 2D and 3D Game Developer, Multiplayer Specialist
- AusKolumbien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch
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