Ich werde gameready 3D-Props für Unity und Unreal Engine erstellen

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Lilian Rivet
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde game-ready 3D-Props optimiert für den Echtzeiteinsatz in Unity oder Unreal Engine erstellen.


Ich bin ein Junior 3D-Künstler, befinde mich im zweiten Jahr meines 3D-Studiums und arbeite mit einer professionellen Pipeline unter Verwendung von Maya, Substance Painter und Marmoset Toolbag.

Ich erstelle sowohl stilisierte als auch realistische Props mit Fokus auf saubere Topologie, optimierte Polygonzahlen, korrekte UVs und hochwertige PBR-Texturen. Alle Assets werden sauber und fertig zur Integration in dein Projekt geliefert.

Was du bekommst:

  1. Optimiertes 3D-Prop (FBX)
  2. Saubere UVs
  3. PBR-Texturen (2K oder 4K, je nach Paket)
  4. Game-ready Asset für Unity / Unreal
  5. Professionelle Renderings


Revisions inklusive


LODs auf Anfrage erhältlich

Ich bin ernsthaft, zuverlässig und leicht zu kommunizieren. Ich respektiere Deadlines und stelle sicher, dass das finale Asset sowohl künstlerischen als auch technischen Anforderungen entspricht.

Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Lilian Rivet

3D Props Artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Spanisch
Junior 3D Artist specialized in game-ready props for video games. Currently in my second year of 3D studies, I work with a professional pipeline using Maya, Substance Painter, and Marmoset Toolbag. I create stylized and realistic assets with clean topology, optimized polycounts, proper UVs, and high-quality PBR textures. All assets are Unity/Unreal ready, LODs available on request, and revisions included. Serious, reliable, and easy to communicate with, I focus on delivering assets that fit both artistic and technical requirements.

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