Ich entwerfe und animiere ein 16-Bit-isometrisches Top-Down-Charakter-Sprite-Sheet für Spiele

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Ravi
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Über diesen Service

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Professionelle Großaufträge für isometrische Pixel-Art-Charaktere & Animationen

Hallo, ich bin Ravi Goel, ein erfahrener Pixel-Künstler und Animator mit jahrelanger Erfahrung in der Erstellung beeindruckender isometrischer Pixel-Art für Top-Down-Spiele.


Was ich anbiete:

  • Individuelle 4-, 6- oder 8-Richtungs-isometrische Pixel-Art-Charaktere
  • Sanfte, detaillierte Pixel-Art-Animationen
  • Optimierte Sprite-Sheets, bereit für den Einsatz im Spiel


Warum mit mir arbeiten?

Ich kombiniere Kreativität mit Präzision, um hochwertige, spielbereite Pixel-Art zu liefern, die genau deiner Vision entspricht.


Großaufträge & individuelle Anfragen:

Hast du ein großes Projekt oder spezielle Anforderungen? Kontaktiere mich vor der Bestellung, um individuelle Preise und Details zu besprechen.


So funktioniert es:

Du erhältst animierte GIF-Vorschauen für Feedback, danach die finalen Sprite-Sheets nach Freigabe.

Fühl dich frei, mich jederzeit für Hilfe oder Ratschläge zu deinem Spielprojekt zu kontaktieren!


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Ravi

8 Bit 16 Bit Pixel Artist Spine Animator Unity Game Animation

5,0(60)
  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2014
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Ravi, a Pixel Artist and 2D Animator with 20+ years of experience creating character animations for games. I specialize in 8-bit and 16-bit pixel character animation for Unity games using both frame-by-frame and Spine workflows. I create gameplay-ready animations including idle, walk, run, attack, and enemy animations for side-scroller, top-down, and isometric games. My goal is to deliver clean, production-ready assets that are easy for developers to integrate into their game projects.

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