Ich werde dein Godot-Projekt nach Best Practices umgestalten

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Raul Escabia
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Über diesen Service

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Hat dein Projekt anfangs ordentlich ausgesehen, ist aber zu einem Chaos aus gekoppelten Skripten und schlecht organisierten Nodes geworden? Ich strukturiere dein Godot-Projekt mit empfohlenen Mustern um:

  • Autoloads richtig genutzt, nicht als Ablage
  • Node-Zusammensetzung statt riesiger Skripte
  • Signale statt direkter Referenzen
  • Klare Trennung von Verantwortlichkeiten und Datenhoheit


Das Ergebnis: Code, der leichter zu warten und zu skalieren ist, mit dem gleichen Verhalten wie vorher.


Ideal für: Projekte, die wachsen und schwerer zu skalieren werden.


Ich arbeite mit Godot 3.x und 4.x und erkläre jede Änderung, damit du und dein Team die Struktur beibehalten können.


Nur einen Bug gefunden? Schau dir mein Code-Review-Gig an. Brauchst du ein neues System? Schau dir meine Komponenten- und Addons-Gigs an.

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Raul Escabia

Godot Programmer

  • AusSpanien
  • Mitglied seitMärz 2023
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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