Ich werde dein Godot-Projekt code-reviewen und Bugs beheben

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Raul Escabia
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich helfe Godot-Entwicklern dabei, Fehler in ihrem GDScript-Code zu finden und zu beheben, und überprüfe die Projektstruktur, damit sie den besten Praktiken der Engine entspricht.


So arbeite ich: Ich durchforste deine Skripte, Node-Struktur und Signalverbindungen auf Fehler, schlechte Muster und Performance-Probleme. Du erhältst einen klaren schriftlichen Bericht, der erklärt, was falsch ist und wie du es beheben kannst – keine vagen Rückmeldungen, nur umsetzbare Schritte.


Pakete:

  • Basic Überprüfung eines Skripts oder eines bestimmten Bugs, mit schriftlicher Lösung.
  • Standard Überprüfung eines Skripts/Bugs + Umsetzung der Lösung in deinem Code.
  • Premium Überprüfung eines kompletten Moduls/Systems (z.B. Inventar, Kampf) + Bericht mit Empfehlungen


Was du bekommst: ein stabileres, skalierbareres und leichter wartbares Projekt, frei von den Bugs, die dich zurückhalten, plus ein klares Verständnis dafür, was sie verursacht hat.


Sende mir dein Projekt und lass uns gemeinsam daran arbeiten, es zu beheben.

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Raul Escabia

Godot Programmer

  • AusSpanien
  • Mitglied seitMärz 2023
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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