Ich erstelle 3D-Spielumgebung Level-Design Open-World-Karte in Unity und ue5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du eine 3D-Spielumgebung, die immersiv, detailliert und lebendig wirkt? Ich kann alles entwerfen und bauen, von einzelnen spielbereiten Requisiten bis hin zu kompletten Open-World-Umgebungen, optimiert und bereit zur Integration in deine Engine.
Mit jahrelanger Erfahrung in Game Art und Environment Design arbeite ich im gesamten 3D-Workflow mit Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity und Unreal Engine.
WAS ICH BIETE:
- 3D-Spielumgebungsdesign & Environment Art
- Level-Design, Layout & Blockouts
- Open-World-Karten-Design & Weltenbau
- Modulare Environment-Asset-Kits
- Gebäude, Requisiten, Beschilderung & Straßen-Assets
- Spielbereite 3D-Modellierung & Texturierung
- Materialien, Beleuchtung & Szenenaufbau
- Unreal Engine & Unity Environment-Erstellung
- Stilisierte, realistische & semi-realistische Umgebungen
- Umgebungen für Spiele, VR & Simulationen
Ob du ein modulares Asset-Pack, detailliertes Level-Blockout, eine individuelle Spielkarte oder eine komplette Umgebung brauchst – ich erstelle sie nach deinem Konzept, deinen Referenzen und technischen Anforderungen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Projektbrief oder Referenzen. Ich helfe dir, den richtigen Ansatz und das passende Paket für dein Spiel zu finden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Rasbak E kennen
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit13 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist im Basispaket enthalten?
Ein Satz spielbereiter Requisiten oder Gebäudemodule, vollständig modelliert und texturiert, bereit zum Import in Unity oder Unreal Engine. Perfekt, wenn du spezifische Assets brauchst, anstatt einer kompletten Szene.
Baust du vollständige Open-World-Karten oder nur einzelne Umgebungen?
Beides. Ich kann eine einzelne Szene, ein vollständiges Level-Layout oder eine größere Open-World-Karte entwerfen – je nach Umfang deines Projekts. Teile mir einfach deine Referenz mit, und ich empfehle das passende Paket.
In welcher Software und mit welchen Engines arbeitest du?
Blender, Maya, ZBrush und Substance Painter für Modellierung und Texturierung, geliefert engine-ready in Unity oder Unreal Engine – je nachdem, was dein Projekt nutzt.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja – ich arbeite sowohl im stylisierten als auch im realistischen Stil. Schick mir Referenzbilder oder ein Moodboard, und ich bestätige, dass ich es vor deiner Bestellung umsetzen kann.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Referenzbilder, eine kurze Beschreibung des Stils/Umfangs und deine Ziel-Engine (Unity oder Unreal). Je mehr Details du im Voraus lieferst, desto reibungsloser läuft die Lieferung.
Was, wenn der Umfang größer ist als die aufgelisteten Pakete?
Schreib mir vor der Bestellung – ich biete individuelle Angebote für größere Umgebungen, komplette Level oder laufende Weltenbau-Arbeiten an.
Bietest du VR- oder Simulationsumgebungen an, nicht nur Spiele?
Ja – derselbe Prozess für Environment- und Level-Design funktioniert auch für VR-Erfahrungen, Simulationen sowie architektonische oder Produktvisualisierungsszenen.
