Ich rigge, fixiere und animiere 3d Modelle mit Maya, Blender, CC4, CC5, iClone8, UE5, DAZ3D


Über diesen Service
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Wenn du hochwertige 3D-Rigging, Fixing oder Animation für dein Charakter oder Modell suchst, bist du hier genau richtig.
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit praktischer Erfahrung in der Verwendung von Maya, Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, Unreal Engine 5 (UE5) und DAZ3D, um Charaktere für Spiele, Filme, Animationen und Echtzeitprojekte zum Leben zu erwecken.
Was ich für dich tun kann:
- Defekte oder unordentliche 3D-Modelle reparieren
- Saubere Topologie & korrekte Geometrieprobleme beheben
- Professionelles Character Rigging (spielbereit oder cinematic)
- Gesichtsrigg & Blendshapes
- Charakteranimationen (gehen, laufen, kämpfen, idle, individuelle Aktionen)
- Animationen zwischen Plattformen retargeten
- Exportieren & optimieren für UE5, Spiele oder Echtzeit-Engines
Software, die ich verwende:
- Autodesk Maya
- Blender
- Character Creator 4 (CC4)
- Character Creator 5 (CC5)
- iClone
- iClone 8
- Unreal Engine 5 (UE5)
- DAZ3D
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige Ergebnisse nach Branchenstandard
- Schnelle Kommunikation & pünktliche Lieferung
- Spiel- und animationsbereite Riggs
- 100% Kundenzufriedenheit
- Maßgeschneiderte Lösungen für dein Projekt
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Modell und den Projekt-Details, damit ich das beste Paket für dich empfehlen kann
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Transforming Ideas into Stunning 3D Realities
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
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